Latitude ra mắt Voyage: Nền tảng AI cho phép người chơi tự tạo thế giới game RPG riêng biệt
Latitude, nhà sáng tạo tựa game AI Dungeon, vừa công bố nền tảng Voyage mới giúp người dùng thiết kế game nhập vai do AI điều khiển. Nền tảng này cho phép tạo ra các thế giới mở với cốt truyện vô tận và nhân vật NPC có trí nhớ, tính cách độc đáo.

Nếu bạn từng chơi game nhập vai (RPG), bạn sẽ hiểu được niềm vui khi tự do tạo dựng nhân vật và bắt đầu những cuộc phiêu lưu hoành tráng. Hãy tưởng tượng một tựa game RPG dựa trên văn bản, được điều khiển bởi AI, nơi mọi tương tác với nhân vật NPC (non-player character) đều không hề có kịch bản cố định từ trước.
Latitude, startup nổi tiếng với các tựa game phiêu lưu văn bản có "cốt truyện vô tận" được tạo ra bởi AI, gần đây đã công bố nền tảng mới cho phép người dùng bước vào vai trò của một nhà thiết kế game.
Nền tảng RPG này được đặt tên là Voyage, cho phép người chơi thiết kế thế giới game của riêng mình với sự hỗ trợ của AI. Người chơi có thể mô tả bối cảnh, bao gồm các chi tiết như khu vực, thành phố, địa danh, nhiệm vụ chính và kẻ phản diện. Họ cũng có thể thiết lập cơ chế game như các kỹ năng, hệ thống thăng cấp và thử thách chiến đấu.
Tạo thế giới trong Voyage
Ví dụ, nếu bạn muốn tạo ra một ngôi làng chài bị ám ảnh bởi một con quái vật biển, AI sẽ tạo ra mã code cần thiết để hiện thực hóa ý tưởng đó. Bạn có thể tùy chỉnh thế giới của mình sâu hơn nữa trước khi chia sẻ với những người khác để cùng chơi.
Đối với người chơi, nền tảng của Voyage mang đến nhiều trải nghiệm đa dạng thể loại, từ những cuộc phiêu lưu thư giãn (cozy adventures) đến các nhiệm vụ hardcore. Vì dựa trên văn bản, người chơi sẽ đọc theo cốt truyện (có sẵn phần thuyết minh âm thanh) và gõ lệnh hành động mà họ muốn nhân vật thực hiện.
Khác với các game RPG truyền thống, nếu nhân vật đang bị tấn công bởi goblin, thay vì các lựa chọn chạy trốn, chiến đấu hoặc nấp trốn thông thường, người chơi có thể chọn các kịch bản độc đáo như trở thành "trị liệu viên" cho goblin, giúp những sinh vật này giải quyết vấn đề tâm lý thay vì dùng bạo lực.
Khi người chơi nhập hành động mong muốn, AI sẽ tường thuật kết quả, bao gồm cả cách NPC phản hồi. Vì không có kịch bản cố định, các tương tác có thể đi theo những hướng bất ngờ, thường dẫn đến những cuộc đối thoại thú vị và đôi khi kỳ quặc. Ví dụ, trong quá trình thử nghiệm, một con troll đã trói nhân vật của chúng tôi bắt đầu than thở về rắc rối hôn nhân của nó.
Giao diện nhân vật trong Voyage
Sự tiến triển của nhân vật phụ thuộc vào kỹ năng của nhân vật đó và một chút may mắn, tương tự như việc tung xúc xắc trong các game bàn (tabletop games). Mỗi nhân vật cũng có thể mở khóa các kỹ năng đặc biệt khi đánh bại trùm hoặc hoàn thành nhiệm vụ, chẳng hạn như sử dụng "Phép thuật phản lại" (Counterspell) để ngăn kẻ địch sử dụng phép thuật. Nhiều kỹ năng trong Voyage lấy cảm hứng từ các phép thuật kinh điển trong Dungeons & Dragons, điều này mang lại trải nghiệm rất thú vị.
Ngoài ra, nếu người chơi bị mắc kẹt, sẽ có một chatbot sẵn sàng gợi ý hành động hoặc thậm chí bỏ qua sang các phần khác của câu chuyện.
Lõi của Voyage là World Engine (Cỗ máy Thế giới) của Latitude, một hệ thống đã mất 5 năm để phát triển. Cỗ máy này tận dụng nhiều hệ thống AI có thể tường thuật hành động, quản lý lối chơi, theo dõi nhân vật và vật thể, cũng như ghi nhớ cốt truyện và mối quan hệ, đảm bảo tính liên tục xuyên suốt game. Vì vậy, thay vì gặp những NPC chung chung với những câu lặp đi lặp lại, người chơi sẽ gặp những nhân vật nhớ được các tương tác trước đó. Ví dụ, nếu bạn phản bội lòng tin của một nhân vật, họ có thể chọn tránh né bạn hoặc trở thành đối thủ trong các lần gặp sau.
"Các nhân vật không chỉ phản ứng với bạn, mà còn có tính cách và cốt truyện riêng, phản hồi với bạn theo cách cảm thấy rất thực tế, và đó thực sự là một phần của phép màu của cỗ máy này," Nick Walton, CEO và đồng sáng lập Latitude, chia sẻ với TechCrunch.
Latitude từng tạo ra tiếng vang lớn trong mảng game dựa trên AI (AI-native gaming) với việc ra mắt AI Dungeon vào năm 2019, thu hút hàng triệu người chơi.
Art minh họa Voyage
"Nó đã bùng nổ trên internet như một trong những lần đầu tiên mọi người tương tác với AI tạo sinh (generative AI)," Walton nói. "Nó đã thiết lập lời hứa ban đầu về điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có những trò chơi và thế giới không được định trước hoàn toàn, không có kịch bản... Voyage lấy khái niệm cốt lõi đó và mở rộng nó gấp 10 lần, từ một mô hình AI đơn lẻ thành một thế giới hoàn chỉnh với các hệ thống xác định, thử thách, sự tiến bộ và tính bền vững, giải quyết tất cả các vấn đề mà tôi nghĩ AI Dungeon một mình không thể giải quyết đầy đủ."
Hiện tại, Voyage đang trong giai đoạn thử nghiệm beta mở rộng, với bản beta mở rộng dự kiến diễn ra vào cuối năm nay. Nền tảng này đã ghi nhận những người dùng thử nghiệm sớm tương tác với hơn 160.000 nhân vật do AI tạo ra, mỗi nhân vật có tính cách riêng biệt. Người chơi trung bình đã thực hiện gần 3.000 lựa chọn lối chơi.
Cùng với thông báo ra mắt, Latitude công bố hợp tác với Google AI Futures Fund. Nền tảng này kết hợp các mô hình độc quyền của mình với các mô hình bên thứ ba như Google Gemini Flash để tạo hình ảnh và Gemma cho văn bản, âm thanh và video.
Ngoài ra, cựu Giám đốc Thương mại của Roblox, Craig Donato, đã tham gia với tư cách là nhà đầu tư và thành viên hội đồng quản trị. Các nhà đầu tư đáng chú ý khác bao gồm Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney và NFX.
Voyage miễn phí để chơi nhưng sẽ sớm cung cấp các gói đăng ký với giá 15 USD, 30 USD và 50 USD. Các gói này sẽ cung cấp các tính năng AI nâng cao và loại bỏ giới hạn số lượng hành động người chơi có thể thực hiện.
Cũng cần lưu ý rằng, mặc dù nền tảng phù hợp với mọi lứa tuổi, một số trải nghiệm bao gồm nội dung trưởng thành, mà Walton cho rằng tương tự như những gì bạn có thể tìm thấy trên Steam. Ông bổ sung rằng Voyage thực hiện các biện pháp an toàn và kiểm soát của phụ huynh để giúp người dùng lọc bỏ nội dung không phù hợp.
Bài viết liên quan

Công nghệ
KernelUNO: Hệ điều hành kiểu Unix thu nhỏ chạy trên Arduino UNO chỉ với 2KB RAM
21 tháng 4, 2026

Công nghệ
Tối ưu hóa quyết định với AI: Giải quyết bài toán Multi-Armed Bandit bằng Thompson Sampling
21 tháng 4, 2026

Công nghệ
Di sản của Tim Cook: Biến Apple thành đế chế dịch vụ và thách thức AI cho người kế nhiệm
21 tháng 4, 2026
