Trợ lý AI của Roblox được nâng cấp với công cụ tác nhân mới để lập kế hoạch và xây dựng game

16 tháng 4, 2026·5 phút đọc

Roblox đang cập nhật Roblox Assistant với các tính năng 'tác nhân' mới, giúp người sáng tạo lập kế hoạch, xây dựng và kiểm thử game hiệu quả hơn. Các công cụ như Planning Mode và Mesh Generation cho phép tạo tài sản 3D nhanh chóng và tự động hóa quy trình phát triển.

Trợ lý AI của Roblox được nâng cấp với công cụ tác nhân mới để lập kế hoạch và xây dựng game

Trợ lý AI của Roblox được nâng cấp với công cụ tác nhân mới để lập kế hoạch và xây dựng game

Roblox đang giới thiệu các tính năng "tác nhân" (agentic) mới giúp các nhà phát triển lập kế hoạch, xây dựng và kiểm thử trò chơi ngay trên nền tảng của mình. Công ty đang cải tổ hoàn toàn Roblox Assistant — công cụ AI phát triển game dựa trên ngôn ngữ tự nhiên — để hỗ trợ người sáng tạo trong suốt quy trình phát triển.

Roblox cho biết các công cụ AI chỉ nhận một câu lệnh (prompt) và đưa ra giải pháp trong một bước duy nhất thường không thể nắm bắt đúng ý định ban đầu của người sáng tạo. Do đó, họ đã giới thiệu chế độ "Planning Mode" (Chế độ Lập kế hoạch) được nâng cấp, biến Assistant thành một đối tác cộng tác có thể phân tích mã nguồn và mô hình dữ liệu của game, đặt câu hỏi làm rõ và chuyển đổi các yêu cầu thành các kế hoạch hành động có thể chỉnh sửa.

Giao diện Roblox Assistant với chế độ Planning Mode mớiGiao diện Roblox Assistant với chế độ Planning Mode mới

Chế độ Lập kế hoạch thông minh

Planning Mode giúp các nhà phát triển tạo ra kế hoạch cho trò chơi của mình, nhận phản hồi để tinh chỉnh chi tiết, hoàn thiện phương pháp và sau đó triển khai kế hoạch đó. Người sáng tạo có thể điều chỉnh kế hoạch và thêm ngữ cảnh để đảm bảo ý định của họ được phản ánh rõ ràng trước khi thực hiện bất kỳ thay đổi nào.

Ví dụ, nếu người sáng tạo yêu cầu Assistant "tạo một mini-game công viên với đài phun nước và cây cối, nơi nhân vật phải thu thập tiền xu", Assistant có thể hỏi họ muốn phong cách hình ảnh của công viên như thế nào, với các tùy chọn như hoạt hình, thực tế hoặc giả tưởng. Hoặc, Assistant có thể hỏi cách họ muốn tạo tài sản công viên như đài phun nước và cây cối, cung cấp các tùy chọn như xây dựng từ đầu, sử dụng mô hình từ Creator Store hoặc kết hợp cả hai.

Tạo Mesh và Mô hình Thủ tục

Khi đã có kế hoạch, Planning Mode sẽ tận dụng các công cụ AI khác của Roblox trong quá trình tạo game. Các công cụ này bao gồm hai công cụ mới được công bố hôm nay: Mesh Generation và Procedural Model Generation, được thiết kế để tăng tốc độ phát triển.

Mesh Generation giúp dễ dàng thêm các mesh (lưới) có kết cấu hoàn chỉnh, hay còn gọi là đối tượng 3D, trực tiếp vào thế giới game. Roblox cho biết trong các giai đoạn đầu của phát triển, các nhà phát triển thường tạo ra các tài sản thay thế (placeholder) để hiểu cách người chơi tương tác với thế giới. Với Mesh Generation, người sáng tạo có thể nhanh chóng tạo ra các mô hình 3D thay vì phải dựa vào các tài sản thay thế chất lượng thấp.

Tính năng Mesh Generation giúp tạo đối tượng 3D nhanh chóngTính năng Mesh Generation giúp tạo đối tượng 3D nhanh chóng

Ví dụ, người sáng tạo có thể yêu cầu Assistant tạo ra một đống lửa trại, sau đó thêm ánh sáng để làm cho nó thực tế hơn, và sau đó thiết lập cảnh vào ban đêm.

Roblox cũng sẽ sớm giới thiệu "Mô hình Thủ tục" (Procedural Models) để cho phép các nhà phát triển tạo ra các mô hình 3D có thể chỉnh sửa bằng mã và Assistant. Vì Assistant hiểu không gian 3D và các mối quan hệ vật lý, người sáng tạo có thể sử dụng các câu lệnh để đặt và định kích thước đối tượng dựa trên các đối tượng khác trong cảnh.

Các thuộc tính như số lượng kệ trong một tủ sách hoặc chiều cao của một cầu thang có thể được điều chỉnh động, tạo ra các khối xây dựng có thể chỉnh sửa, tinh chỉnh và tái sử dụng ở nơi khác.

Tự động hóa kiểm thử và tương lai

Khi Planning Mode thực hiện theo kế hoạch, nó sẽ sử dụng các công cụ kiểm thử (playtesting) để đọc nhật ký đầu ra, chụp ảnh màn hình, sử dụng đầu vào như bàn phím và chuột để kiểm tra thiết kế và gameplay, cũng như xác định lỗi và cung cấp phản hồi cho Assistant để nó có thể tự động khắc phục.

Quy trình kiểm thử tự động của Roblox AssistantQuy trình kiểm thử tự động của Roblox Assistant

"Việc ra mắt các tính năng tác nhân của chúng tôi trong Roblox Studio giúp giảm bớt rào cản giữa tầm nhìn sáng tạo và việc thực hiện," ông Nick Tornow, Phó Chủ tịch Kỹ thuật cấp cao của Roblox, cho biết trong một tuyên bố. "Việc sáng tạo với Planning Mode và các công cụ Tạo thủ tục của chúng tôi là một phương pháp mới mạnh mẽ giúp người sáng tạo biến các khái niệm của họ thành gameplay."

Roblox cũng công bố rằng họ đang làm việc để cho phép nhiều tác nhân AI hoạt động song song với nhau, chạy các quy trình làm việc phức tạp và dài trong đám mây, cũng như xử lý các tác vụ như viết mã, kiểm thử và tạo nhân vật game thực tế hơn. Công ty cũng muốn đảm bảo rằng người sáng tạo có thể sử dụng liền mạch các công cụ bên thứ ba như Claude, Cursor và Codex với Roblox Studio.

Bài viết được tổng hợp và biên soạn bằng AI từ các nguồn tin tức công nghệ. Nội dung mang tính tham khảo. Xem bài gốc ↗