Cộng đồng Steam kêu gọi bộ lọc "không AI" khi Steam Next Fest ngập tràn game do AI tạo

Công nghệ20 tháng 10, 2026·4 phút đọc

Steam Next Fest đang chứng kiến làn sóng game indie do AI tạo ra tràn ngập, khiến người dùng Steam phải lên tiếng cầu xin Valve bổ sung bộ lọc để loại bỏ các sản phẩm "vibecode" khỏi danh sách khám phá. Câu chuyện phản ánh lo ngại ngày càng lớn về việc AI xâm nhập vào quy trình phát triển game và làm loãng chất lượng trên nền tảng phân phối lớn nhất thế giới.

Cộng đồng Steam kêu gọi bộ lọc "không AI" khi Steam Next Fest ngập tràn game do AI tạo

Steam Next Fest — sự kiện trình diễn game độc lập do Valve tổ chức — vừa khai mạc và đã nhanh chóng trở thành tâm điểm tranh luận. Lần này, lượng game chất lượng thấp xuất hiện dày đặc hơn thường lệ, phần lớn mang dấu ấn rõ rệt của trí tuệ nhân tạo. Người dùng Steam đang kêu gọi Valve bổ sung bộ lọc để loại bỏ những sản phẩm này khỏi trải nghiệm khám phá.

Logo SteamLogo Steam

Làn sóng game "vibecode" tràn ngập Next Fest

Khi lướt qua danh sách Next Fest, người dùng dễ dàng bắt gặp vô số tựa game có phần đồ họa trông như được tạo ra chỉ bằng một câu lệnh nhanh trên ChatGPT. Bối cảnh này càng dễ hiểu khi các mô hình AI tạo sinh mới như Claude Opus 5.5 vừa ra mắt và đang là tâm điểm của phong trào dịch ngược (decompile) và mod ghép nối bùng nổ trong vài tuần gần đây. Không có gì ngạc nhiên khi số lượng game hoặc được quảng bá bằng hình ảnh AI, hoặc đơn giản là được tạo ra hoàn toàn bằng AI, tăng vọt.

Trên nền tảng Reddit, người dùng ScalesGhost viết:

"Tôi đã xem qua Next Fest và thực sự thích tính năng Discovery Queue, chỉ ước có thể cá nhân hóa nó nhiều hơn. Cụ thể, tôi muốn có khả năng lọc bỏ mọi game có nội dung do AI tạo ra (dù sao Steam cũng đã yêu cầu khai báo điều này), và loại trừ một số thẻ nhất định."

Valve đã có hệ thống thẻ, nhưng thiếu thẻ "AI"

Steam vốn sở hữu hệ thống gắn thẻ khá mạnh, nên về lý thuyết, một bộ lọc như vậy không phải là điều quá khó triển khai. Tuy nhiên, vào tháng 5 vừa qua, Valve đã cắt giảm số lượng thẻ do người dùng tự định nghĩa. Để bộ lọc hoạt động, Valve sẽ cần bổ sung "AI" như một thẻ chính thức — trong khi hiện tại nền tảng chỉ yêu cầu nhà phát triển khai báo việc sử dụng AI tạo sinh.

ScalesGhost không phải người duy nhất nhận ra vấn đề. Trong một chủ đề khác bàn về việc AI đã "hủy hoại" Next Fest, người dùng EmmaBooney chia sẻ:

"Đúng vậy, tôi cũng nhận ra điều đó. Thường thì tôi lướt qua để tìm game thú vị... nhưng toàn là 'rác AI' và tôi không muốn tham gia nữa."

Một người dùng khác, aesoprowwy, bày tỏ hy vọng:

"Mong rằng các chỉ số tương tác sẽ giảm đáng kể do quá nhiều game vibecode được đưa lên, và Steam sẽ áp dụng các quy định chặt chẽ hơn cho việc gửi game."

Bối cảnh rộng hơn: AI đang len vào mọi khâu phát triển game

Việc Next Fest ngập game chất lượng thấp không phải chuyện mới. Valve từ lâu theo đuổi cách tiếp cận thả lỏng trong việc kiểm duyệt nội dung trên Steam, thường dựa vào thuật toán để đẩy các game phổ biến lên và chôn vùi những sản phẩm kém chất lượng. Dù kỳ Next Fest lần này có vẻ tệ hơn các lần trước, người dùng có lẽ nên bỏ qua sự kiện vài ngày để các bản demo nổi bật tự nhiên vươn lên, trong khi phần lớn "shovelware" bị đẩy xuống dưới.

Tuy nhiên, câu chuyện diễn ra đúng vào thời điểm AI trong phát triển game trở nên phổ biến hơn bao giờ hết. Mới tuần trước, Epic đã hoãn tựa game bắn súng Star Wars sắp ra mắt để theo đuổi hướng đi "AI-first". Giám đốc điều hành Epic cũng khoe trên Twitter rằng công ty đã "vibecode" trình khởi chạy Epic Games Store. Ngay cả Capcom dường như cũng đã đón nhận AI, sử dụng nó trong chương trình REX nhằm tiếp tục cải tiến RE Engine — động cơ đứng sau những tựa game hay nhất năm như Resident Evil: Requiem và Pragmata.

Ý nghĩa với người chơi và nhà phát triển Việt Nam

Với cộng đồng game Việt Nam, đặc biệt là các nhà phát triển indie đang tìm cơ hội tiếp cận thị trường quốc tế qua Steam, diễn biến này đặt ra hai vấn đề. Thứ nhất, việc AI tạo sinh giúp giảm chi phí sản xuất nhưng cũng khiến người chơi ngày càng nghi ngờ chất lượng sản phẩm. Thứ hai, nếu Valve siết chặt quy định khai báo và kiểm duyệt nội dung AI, các studio nhỏ cần minh bạch về cách sử dụng công cụ AI trong quy trình của mình để tránh bị thuật toán xếp hạng thấp.

Logo BlueskyLogo Bluesky

Cuộc tranh luận về AI trong game vẫn đang nóng lên từng ngày. Câu hỏi đặt ra không chỉ là liệu Steam có thêm bộ lọc "không AI" hay không, mà còn là việc ranh giới giữa sáng tạo của con người và hỗ trợ của máy móc sẽ được định nghĩa ra sao trong ngành công nghiệp game sắp tới.

Chia sẻ:FacebookX
Nội dung tổng hợp bằng AI, mang tính tham khảo. Xem bài gốc ↗