Hệ thống ước tính khung hình (FPS) có thể sớm xuất hiện trên Steam Client
Các đoạn mã trong bản cập nhật Steam Client mới gợi ý rằng Valve đang chuẩn bị ra mắt công cụ ước tính khung hình. Tính năng này sẽ sử dụng dữ liệu ẩn danh từ cộng đồng để dự đoán hiệu suất chơi game dựa trên cấu hình máy.
Vào tháng 2 vừa qua, Valve đã cung cấp cho người dùng phiên bản beta của Steam Client tùy chọn chia sẻ dữ liệu khung hình (framerate) và thông tin phần cứng một cách ẩn danh để "giúp chúng tôi tìm hiểu về khả năng tương thích của trò chơi và cải thiện Steam". Giờ đây, những dòng mã mới xuất hiện trong bản cập nhật gần đây cho thấy Valve đang chuẩn bị sử dụng dữ liệu này để triển khai một công cụ "ước tính khung hình" (Framerate Estimator) trong tương lai.
Theo ghi chú thay đổi tự động của SteamTracking (và được cộng đồng mạng phát hiện), bản cập nhật Steam Client ngày 3/4 chứa các tham chiếu rõ ràng đến "Framerate Estimator" trong tệp JSON của giao diện cửa hàng (Store UI). Một tiêu đề phụ trong tệp này mô tả khả năng "Chọn một Ứng dụng và cấu hình PC để nhận biểu đồ khung hình ước tính, dựa trên khung hình của những người dùng Steam khác".
Dựa trên các dữ liệu đầu vào được tìm thấy trong tệp JSON, có vẻ như các ước tính khung hình được tạo ra sẽ dựa trên mức độ cấu hình CPU, GPU và RAM hệ thống do người dùng lựa chọn (hoặc được lưu dưới dạng cấu hình phần cứng trong Steam Client), thay vì sử dụng bất kỳ phần mềm quét hệ thống tự động nào. Người dùng sẽ có thể xem ước tính tốc độ khung hình cho từng trò chơi cũng như "Số lượng mục dữ liệu huấn luyện phù hợp" mà các ước tính đó dựa vào cho trò chơi đó và/hoặc CPU/GPU tương ứng.



