Pokémon thi đấu đã có trên điện thoại, nhưng để thành nhà vô địch bạn vẫn cần một chiếc Switch

Công nghệ06 tháng 9, 2026·6 phút đọc

Pokémon Champions cho phép người chơi trải nghiệm đấu Pokémon ngay trên điện thoại, nhưng phiên bản di động lại không được phép sử dụng trong các giải đấu cấp cao như World Championships, gây ra nhiều tranh cãi. Dù trải nghiệm gần như giống hệt phiên bản Switch, The Pokémon Company vẫn yêu cầu người chơi phải có máy Switch để thi đấu ở cấp khu vực và quốc tế, với lý do về đồ họa và sự phức tạp khi hỗ trợ nhiều thiết bị.

Pokémon thi đấu đã có trên điện thoại, nhưng để thành nhà vô địch bạn vẫn cần một chiếc Switch

Pokémon thi đấu đã có trên điện thoại, nhưng để thành nhà vô địch bạn vẫn cần một chiếc Switch

Phiên bản di động của Pokémon Champions không được phép sử dụng trong các giải đấu đỉnh cao, nhưng lý do đưa ra vẫn còn mơ hồ. Liệu đây có phải là rào cản không đáng có cho những game thủ chỉ sở hữu điện thoại?

Pokémon Champions trên điện thoại và SwitchPokémon Champions trên điện thoại và Switch

Trải nghiệm tương đồng, nhưng quy định lại khác biệt

Để bắt đầu với các trận đấu Pokémon mang tính cạnh tranh, tất cả những gì bạn cần chỉ là một chiếc điện thoại. Nhưng để thi đấu ở đẳng cấp cao nhất, chẳng hạn như tại Giải vô địch Thế giới Pokémon, bạn sẽ cần một chiếc Switch. Và dường như không có lý do chính đáng nào cho việc này.

Trò chơi mô phỏng chiến đấu Pokémon Champions ban đầu ra mắt trên Switch và Switch 2 vào tháng 4, với phiên bản di động ra mắt vào tháng 6. Trải nghiệm của trò chơi gần như giống hệt nhau trên các phiên bản; vì trò chơi hỗ trợ đa nền tảng, sự lựa chọn thực sự chỉ phụ thuộc vào thiết bị bạn sở hữu và việc bạn thích chạm vào màn hình hay sử dụng tay cầm. Nhiều người chơi, trong đó có tác giả, thấy mình chơi Champions trên điện thoại thường xuyên hơn chỉ vì nó luôn nằm trong túi của họ.

Tuy nhiên, tại Giải vô địch Thế giới năm nay, phiên bản di động của Champions không được phép sử dụng trong thi đấu. Kể từ ngày 1 tháng 9, một số giải đấu địa phương sẽ cho phép phiên bản di động, nhưng các giải đấu cấp khu vực trở lên vẫn yêu cầu phần cứng Switch để cạnh tranh.

Lý do "chưa thuyết phục" từ nhà sản xuất

Trong một cuộc phỏng vấn tại Worlds tuần trước, nhà sản xuất của Champions, ông Masaaki Hoshino, đã giải thích về sự vắng mặt của phiên bản di động trong thi đấu. Ông nói qua người phiên dịch: "Lý do chúng tôi sử dụng Switch hiện tại chỉ là vì đồ họa khá đẹp trên Switch 2. Ngoài ra, vì có quá nhiều thiết bị di động ngoài kia, nếu chúng tôi cho phép người chơi mang theo thiết bị của họ, điều đó có thể hơi phức tạp từ góc độ đó."

Câu trả lời này trở nên khó hiểu hơn trước khi các quy tắc được cập nhật. Các giải đấu ở cấp khu vực trở lên được phát trực tiếp trên các kênh chính thức, và VGC (giải đấu video game cạnh tranh) là bộ môn được xem nhiều nhất trong bốn trò chơi tại Worlds năm nay. Theo câu trả lời của Hoshino và các quy tắc mới, có vẻ như The Pokémon Company coi di động là phù hợp cho các giải đấu nhỏ hơn, nhưng có lẽ là chưa đủ "cao cấp" cho các sân khấu VGC lớn nhất. (Trận chung kết Worlds năm nay diễn ra tại Chase Center ở San Francisco, chỉ là lần thứ hai trận chung kết được tổ chức trong một nhà thi đấu thay vì phòng khiêu vũ của khách sạn hoặc hội trường trung tâm hội nghị.)

So sánh đồ họa Pokémon Champions trên Switch 2 và iPhoneSo sánh đồ họa Pokémon Champions trên Switch 2 và iPhone

Vấn đề kỹ thuật hay chỉ là quan điểm?

Champions chắc chắn sắc nét hơn trên Switch 2 so với trên iPhone 14 Pro, và việc muốn trình làng phiên bản tốt nhất của trò chơi VGC hàng đầu trong một thương hiệu thường bị chỉ trích về đồ họa là điều dễ hiểu. Nhưng trong khi các thí sinh được yêu cầu mang theo thiết bị của riêng họ đến các giải đấu, sổ tay quy tắc VGC chính thức có đề cập đến một trường hợp phần cứng có thể được cung cấp: trong các trận đấu được phát trực tiếp. Người chơi có thể tạo "ID đội" cho đội chiến đấu của họ, và về mặt kỹ thuật, bất kỳ ai cũng có thể sử dụng ID đó để tạo "bản sao" của đội đó. Nếu mối quan tâm là về độ trung thực của hình ảnh, thì vẫn có một giải pháp khả thi.

Vậy có lý do kỹ thuật nào để không cho phép di động ở mọi cấp độ thi đấu không? Hoshino cho biết: "Vì Champions có sẵn trên cả di động và Switch, chơi đa nền tảng là điều khó khăn nhất. Tất cả các phép tính chiến đấu được thực hiện ở phía máy chủ, điều này cho phép chơi đa nền tảng, nhưng đó cũng là một trong những điều khó khăn nhất khi phát triển Champions."

Vậy tóm lại, không hẳn là có. Sự phức tạp của việc chơi đa nền tảng có thể giải thích cho khoảng cách giữa việc phát hành Champions trên console và di động, nhưng điều đó đã được giải quyết khi cả hai phiên bản đều đã ra mắt.

Tiền lệ từ các game Pokémon khác

Di động cũng không phải là vấn đề đối với các trò chơi Pokémon cạnh tranh khác. Phiên bản di động của Pokémon Unite được phép sử dụng trong các giải đấu cấp cao và hoạt động tốt, mặc dù chỉ có một người chơi trong trận chung kết năm nay có vẻ chơi trên điện thoại thay vì Switch. Pokémon Go chỉ có trên di động, và các trận đấu cạnh tranh của nó cũng được phát trực tiếp tương tự. Đây không phải là những ví dụ tốt nhất ủng hộ di động, nhưng rõ ràng là có thể làm cho di động hoạt động được.

Người chơi mobile có thể bị bỏ lại phía sau?

Hoshino cho biết, trên tổng Switch 2 và di động, Pokémon Champions đã được tải xuống khoảng 25 triệu lần. Con số này cao hơn tổng số máy Switch 2 được bán ra tính đến tháng 6, nên có khả năng ít nhất vài triệu lượt tải xuống là trên thiết bị di động. Với việc tăng giá Switch 2 gần đây và giá công nghệ nói chung tăng cao, có khả năng một số thí sinh tiềm năng sẽ sở hữu điện thoại nhưng không có ngân sách cho Switch.

Việc xây dựng đội hình và chuẩn bị cho giải đấu là giống nhau cho dù bạn chơi Champions trên Switch hay điện thoại. Khóa những người chơi này khỏi các giải đấu cấp cao dường như là một sai lầm khi tuyên ngôn của Pokémon Champions là "hòa nhập và dễ tiếp cận với tất cả người chơi". Điều đó thể hiện rõ trong thiết kế của trò chơi, giúp những thông tin trước đây khó hiểu trở nên dễ dàng tiếp cận và hiểu được.

Quang cảnh khán giả tại chung kết VGC ở Chase Center, San FranciscoQuang cảnh khán giả tại chung kết VGC ở Chase Center, San Francisco

VGC đang phát triển mạnh mẽ. Khi tác giả tham dự Giải vô địch Thế giới Pokémon vào năm 2016, sự kiện này chỉ diễn ra trong một khách sạn; giờ đây, tài khoản MLB chính thức còn đăng bài về pha thi đấu vô địch VGC. Việc giữ cho các giải đấu dễ tiếp cận nhất có thể là điều hợp lý, nhưng quy định hiện tại lại đi ngược lại với mục tiêu này.

Chia sẻ:FacebookX
Nội dung tổng hợp bằng AI, mang tính tham khảo. Xem bài gốc ↗