Adobe Max: Photoshop, Lightroom, Premiere có công cụ xóa vật thể bằng AI
Tại sự kiện Adobe Max, Adobe công bố loạt tính năng AI mới cho Creative Cloud và Firefly, nổi bật là công cụ tự động xóa vật thể, khuyết điểm và chi tiết thừa trong Premiere, Photoshop và Lightroom. Những cập nhật này hướng tới việc rút ngắn thời gian và giảm độ phức tạp của các dự án thiết kế, biên tập.

Adobe vừa công bố hàng loạt tính năng mới cho bộ ứng dụng Creative Cloud và nền tảng AI Firefly tại sự kiện Adobe Max, trong đó điểm nhấn là các công cụ dùng AI tạo sinh (generative AI) để tự động xóa vật thể, khuyết điểm và chi tiết thừa trong Premiere, Photoshop và Lightroom. Mục tiêu mà hãng đặt ra là giúp các dự án thiết kế và biên tập diễn ra nhanh hơn, ít phức tạp hơn.
Premiere: xóa vật thể ngay trên timeline
Premiere bổ sung công cụ Generative Remove ở dạng bản thử nghiệm (beta), cho phép xóa các vật thể và chi tiết gây phân tán như micro boom hay đồ đạc lộn xộn trong nền ngay trên timeline dựng video. Người dùng chỉ cần khoanh vùng và theo dõi (mask and track) một vật thể, nhấn Remove, rồi Premiere sẽ "lấp đầy khu vực bằng chi tiết chân thực" bằng AI tạo sinh, theo mô tả của Adobe, trong khi phần hình ảnh xung quanh vùng bị xóa vẫn được giữ nguyên.
Công cụ này có nét tương đồng với Project Frame Forward từng được trình diễn tại chương trình Sneaks năm ngoái — nơi Adobe giới thiệu các tính năng thử nghiệm đang được phát triển.
Premiere cũng có thêm công cụ biên tập âm thanh giúp nhanh chóng làm sạch các bản ghi âm lộn xộn và tách nhiều nguồn âm thanh khác nhau — gồm lời thoại, nhạc, âm thanh môi trường và hiệu ứng âm thanh — thành các track và thành phần riêng biệt. Công cụ Generative Media mà Adobe giới thiệu hồi đầu năm nay nay đã chính thức khả dụng (general availability), cùng với trải nghiệm chỉnh màu Color Mode vốn được phát hành dạng beta vào tháng 4.
Photoshop: xóa thông minh hơn, so sánh trước – sau
Photoshop có công cụ Remove Tool được cập nhật, nhận diện và tái tạo tốt hơn các yếu tố xung quanh liên quan đến vật thể bị xóa, chẳng hạn như phản chiếu, bóng đổ và dấu vết.
Hai tính năng mới khác gồm Quick Compare — chia đôi khung canvas với thanh trượt so sánh trước và sau, giúp xem lại các thay đổi mà không cần chuyển qua lại giữa các layer — và Relight, cho phép thêm nguồn sáng mới và đặt chúng quanh canvas để điều chỉnh linh động ánh sáng của ảnh, có hỗ trợ tùy chỉnh sắc độ (hue) và độ sáng.
Lightroom: xóa khuyết điểm và mở mắt trên desktop
Công cụ xóa khuyết điểm trên Lightroom bản mobile nay được đưa lên bản desktop, cho phép chỉnh sửa da trong ảnh chỉ với một lần chạm. Open Eyes cũng sẽ có mặt trên Lightroom dưới dạng beta công khai, giúp sửa các trường hợp nhân vật bị chớp mắt bằng cách thay đôi mắt nhắm bằng kết quả mắt mở "trông tự nhiên", dựa trên việc đối chiếu với một ảnh tham chiếu của chủ thể từ thư viện ảnh của người dùng.
Firefly mở rộng sang video, thiết kế và quy trình tự động
Bộ công cụ sáng tạo Firefly có thêm các công cụ chỉnh sửa video và hình ảnh. Tính năng Quick Actions — các quy trình sẵn dùng chuyên tự động hóa những tác vụ cụ thể như tạo thumbnail video hay quảng cáo sản phẩm — nay đã chính thức khả dụng.
Một số trải nghiệm beta mới cũng ra mắt trong Firefly, gồm Firefly Design, không gian tích hợp cho minh họa, chỉnh sửa ảnh, hoạt hình, 3D và in ấn; và Firefly Graph, công cụ mà Adobe mô tả là "giúp người sáng tạo xây dựng và lặp lại các quy trình tùy chỉnh, có thể tái sử dụng", có phần giống nền tảng Weave mà Figma giới thiệu năm ngoái.
Ở dạng beta riêng tư (private beta), Adobe giới thiệu Firefly Builder, công cụ hướng tới việc tạo mẫu (prototype) website và ứng dụng, cũng có nét tương đồng với Figma Make.
Góc nhìn
Với lập trình viên và đội ngũ sản phẩm tại Việt Nam, điểm đáng chú ý nhất không nằm ở từng tính năng riêng lẻ mà ở hướng đi chung: Adobe đang đưa AI tạo sinh vào đúng những thao tác tốn thời gian nhất của quy trình hậu kỳ — xóa vật thể, tách âm thanh, làm sạch ảnh. Điều này có nghĩa các công việc nặng nhọc thủ công sẽ giảm bớt, còn phần giá trị chuyển dần sang khâu chọn ý tưởng, kiểm duyệt và đảm bảo chất lượng đầu ra.
Các công cụ như Firefly Builder hay Firefly Graph cho thấy Adobe muốn bước vào lãnh địa tạo mẫu giao diện vốn là sân chơi của Figma và các công cụ code-first. Với những đội đang dựng design system hoặc pipeline nội dung, việc theo dõi các bản beta này là cần thiết để cân nhắc xem nên tích hợp công cụ có sẵn hay tự xây quy trình bằng API — nhất là khi nhiều tính năng vẫn chỉ ở dạng thử nghiệm và có thể thay đổi trước khi chính thức.
Nguồn: theverge.com · Quy trình biên tập
Bài viết liên quan

Adobe biến AI trong Premiere thành công cụ 'không thể sai' cho biên tập viên
08 tháng 9, 2026

Phần mềm
Adobe ra mắt trợ lý AI Firefly mới, tự động hóa tác vụ trên toàn bộ hệ sinh thái Creative Cloud
15 tháng 4, 2026

Công nghệ
Adobe ra mắt trợ lý AI Firefly, cho phép chỉnh sửa bằng hội thoại thay vì công cụ thủ công
15 tháng 4, 2026