DLSS 5 chính thức ra mắt trên Hogwarts Legacy với diện mạo 'dễ nhìn' hơn nhiều
Sau hơn nửa năm gây tranh cãi vì biến khuôn mặt nhân vật thành người trung niên, DLSS 5 của Nvidia cuối cùng cũng ra mắt chính thức trong Hogwarts Legacy vào ngày 5/11 với những thay đổi tinh tế hơn hẳn. Nvidia cũng công bố bản cập nhật giúp DLSS 5 nhanh gấp đôi trên GPU RTX 50 series và giảm 20% dung lượng VRAM ở độ phân giải 4K.

Khi Nvidia lần đầu trình diễn DLSS 5 hồi đầu năm nay, công nghệ này ngay lập tức bị gắn mác là "AI tạo sinh cho game". Với cộng đồng game thủ, Nvidia dường như đã đi chệch hướng. Cá nhân tôi không thể bỏ qua việc DLSS 5 đã biến đổi khuôn mặt nhân vật đến mức nào — cậu học sinh 15 tuổi trong Hogwarts Legacy bỗng trông như một người đàn ông trung niên, còn Grace trong Resident Evil Requiem thì bị "tút" lại theo kiểu khó hiểu.
Hơn sáu tháng sau, DLSS 5 chuẩn bị ra mắt chính thức trong Hogwarts Legacy, và có vẻ như nó đã được tiết chế nghiêm túc. Hôm nay Nvidia công bố các ảnh so sánh mới, trong đó những thay đổi trên khuôn mặt nhân vật trở nên tinh tế chẳng khác gì trong NBA 2K27. Các nhân vật tuổi teen không còn trông như đàn ông trung niên, và ngay cả những thay đổi về môi trường cũng trở nên nhẹ nhàng hơn.
So sánh DLSS 5 trong Hogwarts Legacy - ảnh trước khi bật
So sánh DLSS 5 trong Hogwarts Legacy - ảnh sau khi bật
Nhà phát triển nắm quyền kiểm soát nghệ thuật
Nvidia luôn khẳng định rằng các nhà phát triển game có "quyền kiểm soát nghệ thuật chi tiết" đối với DLSS 5, và chính họ là người quyết định cách triển khai công nghệ này trong tựa game của mình. DLSS 5 sẽ xuất hiện trong Hogwarts Legacy vào ngày 5 tháng 11, đồng thời cũng có mặt trong Where Winds Meet vào cuối tháng sau.
Đây là điểm quan trọng với người dùng Việt Nam — những ai đang cân nhắc nâng cấp lên card đồ họa RTX 50 series để chơi các tựa game AAA. Việc DLSS 5 cho phép nhà phát triển tinh chỉnh thủ công có nghĩa là trải nghiệm hình ảnh sẽ khác nhau tùy từng game, thay vì áp dụng một công thức chung như lo ngại ban đầu.
Hiệu năng được cải thiện đáng kể
Nvidia cũng đang cải thiện mức tiêu hao hiệu năng của DLSS 5 với bản cập nhật tháng 10 cho hệ thống kết xuất nơ-ron (neural rendering), hứa hẹn giúp nó nhanh gấp đôi trên GPU RTX 50 series và dòng laptop RTX Spark sắp ra mắt.
"Bản cập nhật DLSS 5 tháng 10 thu gọn kích thước mô hình 24%, xuống còn khoảng 118 triệu tham số, đồng thời giảm 20% dung lượng VRAM sử dụng ở độ phân giải 4K", Andrew Burnes của Nvidia cho biết.
Mô hình DLSS 5 mới này sẽ ra mắt lần đầu trong NBA 2K27 vào ngày 16 tháng 10 và "sẽ được phát hành mặc định cùng các tựa game DLSS 5 trong tương lai".
So sánh DLSS 5 với kết xuất nơ-ron 3D có hướng dẫn - ảnh trước khi bật
Cập nhật ứng dụng Nvidia và chế độ hiệu năng cho Frame Generation
Song song với các cập nhật DLSS 5, Nvidia cũng phát hành bản beta mới của ứng dụng Nvidia, bổ sung chế độ hiệu năng nhanh hơn cho tính năng Frame Generation trên GPU RTX 40 và 50 series. Mô hình AI cập nhật sử dụng "thuật toán nhanh và nhẹ hơn để tăng tốc độ khung hình" cho Frame Gen, Multi Frame Gen và Dynamic Multi Frame Gen.
Nvidia thừa nhận có "đánh đổi nhỏ về chất lượng hình ảnh", nhưng cho biết chế độ hiệu năng cho Frame Generation giờ đây có thể nhanh hơn tới 35%.
Với game thủ Việt Nam đang sở hữu các dòng card RTX phổ thông, đây là tin đáng chú ý: thay vì phải nâng cấp phần cứng, người dùng có thể tận dụng các cập nhật phần mềm để cải thiện trải nghiệm chơi game đáng kể.
Ý nghĩa với thị trường game Việt
Sự điều chỉnh của Nvidia cho thấy bài học rõ ràng: công nghệ AI trong game cần phục vụ trải nghiệm người chơi, không phải ngược lại. Việc lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và trao quyền kiểm soát cho nhà phát triển là hướng đi đúng đắn, đặc biệt trong bối cảnh các studio game Việt Nam đang dần tiếp cận công nghệ đồ họa tiên tiến.
Bài viết liên quan

Công nghệ
Nộp đơn xin việc lẽ ra nên khó hơn. Thật đấy
25 tháng 8, 2026

Công nghệ
Mô hình AI hàng đầu giỏi Vật lý đến đâu? Nghiên cứu mới chỉ ra các bài kiểm tra hiện hành đang đánh giá sai
16 tháng 9, 2026

Công nghệ
"Harness" AI cho phát triển game: Cách biến game thành công cụ hỗ trợ lập trình viên
13 tháng 10, 2026