DLSS 5 của Nvidia chính thức ra mắt vào ngày 3/9: Công nghệ gây tranh cãi đòi hỏi GPU cực mạnh

01 tháng 9, 2026·4 phút đọc

Nvidia chính thức phát hành DLSS 5 trong tuần này, đánh dấu bước tiến gây tranh cãi nhất trong lĩnh vực đồ họa AI kể từ khi công bố vào tháng 3. Công nghệ này hiện chỉ hỗ trợ game NBA 2K27 và yêu cầu GPU RTX 50-series cùng CPU mạnh mẽ để vận hành, với hiệu năng giảm từ 50-60%.

DLSS 5 của Nvidia chính thức ra mắt vào ngày 3/9: Công nghệ gây tranh cãi đòi hỏi GPU cực mạnh

DLSS 5 của Nvidia chính thức ra mắt: Công nghệ AI gây tranh cãi nhất năm 2026

Nvidia chính thức phát hành DLSS 5 vào ngày 3/9, sau một thời gian dài gây tranh cãi từ khi công bố hồi tháng 3. Công nghệ AI upscaling thế hệ mới này hiện chỉ hỗ trợ độc quyền cho game NBA 2K27, và chỉ chạy được trên GPU RTX 50-series với yêu cầu phần cứng đặc biệt khắt khe.

So sánh hình ảnh trong NBA 2K27 khi bật và tắt DLSS 5So sánh hình ảnh trong NBA 2K27 khi bật và tắt DLSS 5

DLSS 5 là gì và vì sao gây tranh cãi?

DLSS 5 được Nvidia mô tả là "bước đột phá quan trọng nhất trong đồ họa máy tính kể từ khi ray tracing thời gian thực xuất hiện vào năm 2018". Khác với các phiên bản DLSS trước chỉ tập trung vào upscaling hình ảnh, DLSS 5 sử dụng AI để tái tạo và nâng cấp toàn bộ scene trong game dựa trên nội dung gốc.

Tuy nhiên, ngay từ khi công bố, công nghệ này đã vấp phải làn sóng chỉ trích dữ dội từ cộng đồng game thủ. Nhiều ví dụ do Nvidia giới thiệu bị chế nhạo trên mạng xã hội vì làm biến dạng nhân vật, điển hình là trường hợp nhân vật Grace Ashcroft trong game Resident Evil Requiem bị "yassification" – thuật ngữ chỉ việc AI "làm đẹp" quá mức khiến nhân vật mất đi nét đặc trưng.

Chúng tôi từng ví DLSS 5 như "bộ lọc AI tạo sinh thời gian thực cho game" và "làm mượt chuyển động kiểu mới, nhưng tệ hơn" – The Verge

Yêu cầu phần cứng cực kỳ khắt khe

Một trong những điểm gây tranh cãi lớn nhất của DLSS 5 là yêu cầu phần cứng ở mức khủng khiếp. Ban đầu, các bản demo của Nvidia cần tới hai card đồ họa RTX 5090 để vận hành. Dù công ty đã tối ưu hơn, con số này vẫn rất cao so với mặt bằng chung.

Để chơi NBA 2K27 ở độ phân giải 1080p với ray tracing và DLSS 5 ở thiết lập ultra, người dùng cần:

  • GPU từ RTX 5060 trở lên (dòng desktop hoặc laptop)
  • CPU gaming nhanh nhất hiện có
  • Bật tính năng tạo khung hình nhân 6 (6x frame generation) – nghĩa là game chỉ tạo ra 1 khung hình thật cho mỗi 6 khung hình hiển thị

Điều này đồng nghĩa với việc hiệu năng hệ thống sẽ bị ảnh hưởng nghiêm trọng. Nvidia ước tính DLSS 5 làm giảm từ 50-60% hiệu năng, và kết quả thử nghiệm với bản mod không chính thức trong game Shadow of the Tomb Raider cũng cho thấy hiệu năng giảm một nửa.

Hình ảnh trong game NBA 2K27 có thực sự đẹp hơn?

Theo những gì The Verge quan sát được trong buổi briefing báo chí, tác động của DLSS 5 trong NBA 2K27 không quá kịch tính như các bản demo đầu tiên. Bóng đổ và kết cấu thêm vào khiến các cầu thủ trông thực tế hơn thay vì biến họ thành "bản sao AI kỳ quặc".

Chi tiết bóng đổ được DLSS 5 tăng cườngChi tiết bóng đổ được DLSS 5 tăng cường

Nvidia cũng nhấn mạnh rằng các nhà phát triển game sẽ có nhiều thanh trượt (sliders) tùy chỉnh để kiểm soát mức độ thay đổi của DLSS 5. Họ có thể:

  • Tăng cường chi tiết cho từng phần cụ thể trong scene
  • Giữ nguyên khuôn mặt nhân vật nếu muốn
  • Chỉ nâng cấp các vật thể phụ như đồ ăn, bộ dao dĩa hay cây cối

Tương lai của DLSS 5 còn mơ hồ

Hiện tại, NBA 2K27 là game duy nhất hỗ trợ DLSS 5 chính thức, ra mắt lúc 9 giờ tối ngày 3/9 theo giờ Thái Bình Dương trên PC. Nvidia vẫn chưa trả lời các câu hỏi về việc khi nào công nghệ này sẽ đến với các game khác từng được giới thiệu trong sự kiện tháng 3 như:

  • Resident Evil Requiem
  • EA Sports FC
  • Starfield
  • Hogwarts Legacy

Giao diện kiểm soát DLSS 5 dành cho nhà phát triểnGiao diện kiểm soát DLSS 5 dành cho nhà phát triển

Điều đáng chú ý là cộng đồng modder đã nhanh chóng tìm ra cách sử dụng DLSS 5 không chính thức trên các game cũ như Control và Skyrim. Kết quả cho thấy "một chút DLSS 5 có thể tạo nên khác biệt lớn" trong các tựa game cũ, mở ra hy vọng công nghệ này sẽ được ứng dụng rộng rãi hơn trong tương lai.

Tóm lại, DLSS 5 là một bước đi táo bạo nhưng đầy rủi ro của Nvidia. Dù tiềm năng về chất lượng hình ảnh là không thể phủ nhận, chi phí phần cứng và hiệu năng quá cao khiến công nghệ này khó tiếp cận với đại đa số game thủ phổ thông. Người dùng Việt Nam cũng nên cân nhắc kỹ trước khi quyết định nâng cấp hệ thống để trải nghiệm DLSS 5, bởi mức đầu tư có thể lên tới hàng chục triệu đồng cho GPU và CPU thế hệ mới.

Chia sẻ:FacebookX
Nội dung tổng hợp bằng AI, mang tính tham khảo. Xem bài gốc ↗