Người chiến thắng Survivor ra mắt Paprclip: Ứng dụng theo dõi mục tiêu kết hợp tính trách nhiệm xã hội
Paprclip, ứng dụng mới do người chiến thắng Survivor 48 Kyle Fraser và bạn diễn Kamilla Karthigesu sáng lập, biến việc theo dõi mục tiêu cá nhân thành một trải nghiệm xã hội đầy ý nghĩa. Ứng dụng cho phép người dùng ghép đôi để cùng nhau chịu trách nhiệm, tham gia các thử thách hàng ngày và chia sẻ các đoạn clip ngắn về tiến độ của mình.

Trong Survivor 48, liên minh giữa Kyle Fraser và bạn diễn Kamilla Karthigesu đã giúp anh giành chiến thắng. Giờ đây, cặp đôi này tiếp tục hợp tác ở một lĩnh vực hoàn toàn mới với hy vọng đạt được kết quả tương tự: họ cùng nhau khởi nghiệp. Vào thứ Ba vừa qua, hai nhà đồng sáng lập đã chính thức ra mắt Paprclip, một ứng dụng tập trung vào mục tiêu với yếu tố "trách nhiệm xã hội", mà họ hy vọng sẽ trở thành một hình thức mạng xã hội ý nghĩa hơn.
Kyle Fraser và Kamilla Karthigesu
Được truyền cảm hứng từ những trải nghiệm trong chương trình thực tế, sau khi chương trình kết thúc và các nguyên tắc tâm lý học tích cực, ý tưởng của Paprclip là kết nối mọi người lại với nhau để cùng giải quyết các mục tiêu cá nhân — dù đó là mục tiêu về sức khỏe, thể chất hay bất kỳ điều gì khác.
Ứng dụng đang có màn ra mắt trên Kickstarter, nơi đội ngũ phát triển đang tìm cách huy động thêm 40.000 USD để hoàn thiện quá trình phát triển sản phẩm.
Câu chuyện đằng sau sự ra đời
Cả Fraser và Karthigesu đều đã quay trở lại tham gia Survivor trong mùa 50, nhưng đáng tiếc Fraser đã bị đứt dây chày Achilles trong khi quay thử thách miễn dịch đầu tiên. Anh buộc phải rời khỏi trò chơi và bắt đầu quá trình trị liệu vật lý kéo dài nhiều tháng.
Giao diện người dùng của Paprclip
Cùng thời điểm đó, vợ anh đang mang thai và anh đang suy nghĩ về các bước đi tiếp theo của mình với tư cách là một người chiến thắng Survivor.
"Tôi có rất nhiều việc cần xử lý trong cuộc sống đòi hỏi sự sắp xếp, nhưng cũng cần sự trách nhiệm và sự thúc đẩy từ những người khác," Fraser chia sẻ. Điều đó đã dẫn anh đến ý tưởng về ứng dụng Paprclip, nơi người dùng có thể chia sẻ các đoạn clip với bạn bè, nhưng tập trung vào việc ghi lại và chia sẻ tiến độ hướng tới một mục tiêu cụ thể.
Trách nhiệm xã hội và thử thách hàng ngày
Cùng nhau, những người sử dụng ứng dụng có thể cạnh tranh trong các thử thách hàng ngày, xây dựng các mục tiêu và thói quen, cũng như tải lên các đoạn clip ngắn ghi lại tiến độ của mình. Những đoạn clip này có thể được giữ riêng tư hoặc, nếu được đồng ý, có thể chia sẻ công khai lên các trang mạng xã hội khác.
"Tôi là người rất thích theo dõi thói quen và một người chuyên tối ưu hóa sự sắp xếp," Fraser thừa nhận. "Và tôi nghĩ, thế giới đã có quá nhiều ứng dụng theo dõi thói quen và công cụ năng suất, nhưng không có cái nào cho phép bạn thực sự cùng làm việc với người khác. Và, dù nghe có vẻ sến súa, bạn sẽ luôn nghe tôi nói 'con người, con người, con người' — đó là điều tôi cảm thấy đã giúp tôi thành công nhất."
Thông báo thử thách mới trên Paprclip
Trong ứng dụng, người dùng sẽ nhận được các thử thách hàng ngày được ngẫu nhiên hóa, nhằm thúc đẩy họ bước ra khỏi vùng an toàn, giống như các thử thách trong Survivor. Tuy nhiên, thay vì kiểm tra sức mạnh thể chất như Survivor thường làm, các thử thách này được phát triển dưới sự phối hợp với các nhà trị liệu lâm sàng có giấy phép. Khi các cặp đôi hoàn thành thử thách, tiến độ của họ sẽ được theo dõi trong ứng dụng và họ có thể nhận được huy hiệu.
Ngoài ra, người dùng có thể tự xây dựng các mục tiêu, thói quen và nhiệm vụ của riêng mình cả theo cá nhân và theo cặp, cũng như tải lên bằng chứng trực quan về tiến độ của họ thông qua các clip. Trang này hoạt động như một cuốn nhật ký nơi cả hai người dùng đều có thể nhìn lại tiến độ và giữ cho nhau có trách nhiệm.
Không chỉ là ứng dụng sức khỏe
Fraser nhấn mạnh rằng, dù có một số yếu tố cộng đồng giống như ứng dụng thể thao Strava, Paprclip không chỉ dành cho việc theo dõi các mục tiêu sức khỏe hay tập luyện.
"Tôi không nhìn nhận nó hoàn toàn là một ứng dụng sức khỏe và thể chất. Trên thực tế, nếu Paprclip hoạt động theo cách tôi muốn, tôi nghĩ mọi người sẽ nhận ra rằng họ có thể sử dụng nó cho bất cứ điều gì họ muốn — những người đang cố gắng tham gia các sở thích khác nhau như nấu ăn, vẽ tranh, hay các nỗ lực khác nhau. Đây là một ứng dụng trách nhiệm xã hội," ông nói.
Giống như trong trò chơi, mối quan hệ đồng đội của Fraser và Karthigesu đã mang lại lợi thế cho họ, theo niềm tin của các nhà sáng lập.
"Cũng giống như trong trò chơi, tôi sẽ đến gặp Kamilla với một vấn đề — giống như một câu đố, hoặc kiểu như, 'Kamilla, tôi có ý tưởng điên rồ này, chúng ta có thực hiện được không?'. Nó thực sự xảy ra trong đời thực, khi tôi nói là Kamilla ơi, tôi muốn làm việc này," Fraser nói, và Kamilla, một kỹ sư phần mềm cấp cao tại Discord, đã có kỹ năng kỹ thuật để biến nó thành hiện thực.
Fraser cho biết thêm rằng ứng dụng mới này được tạo ra bởi con người, không phải bởi AI, điều này có nghĩa là họ đã thuê các nhà phát triển và nhà thiết kế để hỗ trợ công việc.
"Tôi không phê phán AI, nhưng một điều đã trở nên quan trọng với chúng tôi là đây là một ứng dụng dành cho con người, được tạo ra bởi con người," ông lưu ý.
Tạo thói quen mới trên ứng dụng
Để giúp khởi động dự án, Paprclip đang dựa vào khoản tài trợ 20.000 USD và sự hỗ trợ vận hành từ Trung tâm Tinh thần khởi nghiệp & Đổi mới Flemming tại Hampden-Sydney College, nơi Fraser trở thành cựu sinh viên sáng lập đầu tiên xây dựng một công ty thông qua Chương trình Forge on the Hill. Ngoài ra, Viện Zell Lurie cho Nghiên cứu Doanh nghiệp tại Đại học Michigan cũng đã trao nguồn vốn chuyên dụng để hỗ trợ thiết kế UX/UI của ứng dụng.
Ngoài các khoản đầu tư này và những gì sẽ đến từ Kickstarter, Paprclip chưa huy động vốn bên ngoài.
Bài viết liên quan

Công nghệ
Cerebras, đối tác thân thiết của OpenAI, sẵn sàng cho đợt IPO kỷ lục định giá tới 26,6 tỷ USD
04 tháng 5, 2026

Công nghệ
Microsoft giới thiệu Surface Pro 12 và Surface Laptop 8: Sức mạnh chip Intel, giá thành gây sốc
19 tháng 5, 2026

Công nghệ
Substrate (YC S24) tuyển dụng Technical Success Manager cho nền tảng AI chuyên xử lý thanh toán y tế
13 tháng 5, 2026
