Orbify.eu trình làng bản đồ 3D uốn cong theo phong cách Inception cho điều hướng
Startup công nghệ địa không gian Orbify.eu đến từ Na Uy đang phát triển phần mềm xử lý hình ảnh có khả năng uốn cong mô hình bản đồ 3D lên một bề mặt cong, tạo ra góc nhìn kết hợp giữa phối cảnh đường phố gần và góc nhìn từ trên cao, lấy cảm hứng từ bộ phim Inception. Công nghệ này hiện đang được xin cấp bằng sáng chế EU và nhắm tới mục tiêu tích hợp như một lớp phần mềm SDK cho các hệ thống bản đồ và điều hướng hiện có.

Orbify.eu – một startup công nghệ địa không gian hai năm tuổi đến từ Na Uy – muốn thay đổi cách chúng ta nhìn nhận thế giới qua lăng kính uốn cong, tái hiện phối cảnh giấc mơ trong bộ phim Inception của Christopher Nolan.
Ý tưởng của Orbify.eu là phát triển phần mềm xử lý hình ảnh có khả năng gấp mô hình bản đồ 3D lên một bề mặt cong – kỹ thuật từng xuất hiện trong phim khi kết hợp góc nhìn từ mặt đường gần với góc nhìn từ trên cao ở phía xa xa. Công ty cho biết họ đang trong quá trình nộp đơn xin cấp bằng sáng chế tại EU với mã số PCT/EP2026/058725.
Karsten Huitfeldt, đồng sáng lập Orbify, từng làm kiến trúc sư tại công ty Snøhetta đến năm 2025 trước khi thành lập startup này với tham vọng cải thiện các giao diện điều hướng. Công ty đã nhận được nguồn vốn ban đầu từ Innovation Norway và Norges forskningsråd.
Không xây dựng hệ sinh thái bản đồ mới
Khác với nhiều công ty bản đồ khác, Orbify không có tham vọng tạo ra một nền tảng bản đồ hoàn toàn mới. Thay vào đó, họ muốn phát triển Orbify như một lớp phần mềm, SDK có thể hoạt động trên các hệ thống bản đồ 3D và điều hướng hiện có.
"Chúng tôi đang ở giữa khoảng giữa nguyên mẫu hoạt động và sản phẩm thương mại, và chúng tôi đang theo đuổi song song hai mục tiêu," Huitfeldt chia sẻ trong email gửi tới The Register.
Một trong hai mục tiêu đó là đảm bảo quyền sở hữu trí tuệ sớm. Bằng sáng chế của họ được mô tả là "Hệ thống xử lý hình ảnh", bao gồm thuật toán uốn cong, shader và thiết lập camera để tạo ra hiệu ứng, cùng việc sử dụng trong bối cảnh điều hướng chuyển động với thông tin tuyến đường chồng lên.
Hiệu ứng Inception có thực sự hữu ích?
Orbify đã phát hành bản demo tương tác vào tuần trước, chạy trên trình duyệt web bằng PlayCanvas Engine – một công cụ JavaScript mã nguồn mở hỗ trợ WebGL2 và WebGPU, mang lại trải nghiệm Gaussian splatting trong giao diện không gian. Người dùng có thể cần chuẩn bị tinh thần nếu dễ bị say màn hình.
Điểm mấu chốt nằm ở chỗ: liệu kiểu hiển thị uốn cong này có thực sự cải thiện trải nghiệm điều hướng hay không? Orbify đang chuẩn bị một nghiên cứu có kiểm soát so sánh phương pháp của họ với góc nhìn phối cảnh thông thường kết hợp màn hình từ trên cao.
"Chưa có nghiên cứu nào với người tham gia được thực hiện, vì vậy chúng tôi chưa khẳng định tính vượt trội trước khi có bằng chứng," Huitfeldt nói.
Giảm tải nhận thức cho người dùng
Luận điểm chính của Orbify là các giao diện điều hướng hiện tại gây phân mảnh: người dùng phải chuyển qua lại giữa góc nhìn đường phố và góc nhìn bản đồ từ trên cao, mỗi góc nhìn có công dụng riêng. Điều này tạo ra "chi phí nhận thức" khi liên tục đối chiếu hai khung cảnh khác nhau.
Orbify muốn loại bỏ sự đánh đổi đó bằng cách liên tục kết hợp cả hai trong một khung nhìn duy nhất – với phối cảnh gần người dùng nhất và uốn cong dần về góc nhìn từ trên cao ở phía xa.
- Hiện tại, bản demo web sử dụng công nghệ Gaussian splatting.
- Các nguyên mẫu trước đây chạy trên Unreal Engine, Unity với Google Photorealistic 3D Tiles qua Cesium.
- Mục tiêu cuối cùng là nền tảng đa năng: web, di động hoặc hệ thống ô tô.
"Chúng tôi nghĩ có dư địa thiết kế thực sự khi sử dụng hình học 3D theo cách này, đồng thời mang lại giao diện thống nhất và nhất quán cho toàn bộ hệ thống điều hướng," Huitfeldt khẳng định.
Dù cuộc trò chuyện với các đối tác về engine và rendering đang diễn ra khá tích cực, nghiên cứu thực nghiệm mới chính là yếu tố quyết định liệu lợi ích của hiệu ứng Orbify có vượt trội so với chi phí uốn cong và biến dạng hình học mà nó gây ra hay không.