PlayStation quay lưng lại với PC: Game độc quyền đơn người chơi sẽ không còn ra mắt trên nền tảng này

Công nghệ18 tháng 5, 2026·3 phút đọc

Theo báo cáo mới nhất, Sony sẽ không còn phát hành các trò chơi đơn người chơi lớn của PlayStation lên PC nữa. Hermen Hulst, người đứng đầu mảng studio của PlayStation, đã thông báo về sự thay đổi chiến lược này trong một cuộc họp nội bộ. Tuy nhiên, các tựa game trực tuyến nhiều người chơi vẫn sẽ tiếp tục được phát hành trên nhiều nền tảng.

PlayStation quay lưng lại với PC: Game độc quyền đơn người chơi sẽ không còn ra mắt trên nền tảng này

Sony đang thực hiện một bước ngoặt lớn trong chiến lược kinh doanh game của mình. Theo nguồn tin từ Bloomberg, nhà báo Jason Schreier cho biết Hermen Hulst, người đứng đầu mảng kinh doanh các studio của PlayStation, đã thông báo với nhân viên trong một cuộc họp vào thứ Hai rằng công ty sẽ ngừng việc phát hành các trò chơi đơn người chơi (single-player) chủ lực lên nền tảng PC.

PlayStation đang thay đổi chiến lược phát hành gamePlayStation đang thay đổi chiến lược phát hành game

Động thái này đánh dấu sự thay đổi rõ rệt so với xu hướng của Sony trong vài năm qua. Trước đây, "gã khổng lồ" Nhật Bản đã mang nhiều tựa game bom tấn đình đám sang PC, bao gồm Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, cả hai phần của The Last of Us, bản làm lại Horizon Zero Dawn, cũng như các tựa game nhiều người chơi như Helldivers 2Marathon. Schreier từng đưa tin vào tháng 3 rằng Sony đã hủy kế hoạch ra mắt phiên bản PC cho Ghost of Yōtei và "các trò chơi nội bộ khác".

Chiến lược mới: Tập trung vào Console và Live-Service

Dưới chiến lược mới, sự phân loại giữa các loại trò chơi sẽ trở nên rõ ràng hơn. Trong khi các tựa game đơn người chơi lớn sẽ quay lại trở thành độc quyền cho hệ máy console của Sony, thì các trò chơi trực tuyến (online games) và game dịch vụ (live-service) vẫn sẽ tiếp tục được phát hành trên nhiều nền tảng.

Môi trường game PlayStationMôi trường game PlayStation

Hai năm trước, Hulst từng cam kết sẽ phát hành các game live-service của PlayStation "cùng ngày" (day and date) trên cả PC và PS5. Tuy nhiên, việc phát hành các game đơn người chơi trên PC chưa bao giờ nhất quán. Hulst từng nhận xét rằng công ty đang tiếp cận vấn đề này theo "chiến lược cụ thể hơn", và bây giờ chúng ta biết chiến lược đó là gì: ưu tiên độc quyền cho console.

Xu hướng chung của ngành công nghiệp game

Sony có thể không phải là công ty duy nhất thu hẹp quy mô phát hành game trên các nền tảng khác. Asha Sharma, người mới được bổ nhiệm làm trưởng bộ phận Xbox của Microsoft, cũng đã nói với nhân viên rằng bà đang "đánh giá lại" các trò chơi độc quyền cho nền tảng này.

Quyết định của Sony được đưa ra trong bối cảnh thị trường game đang có nhiều biến động. Việc giữ lại các tựa game "đinh" (AAA) độc quyền cho PlayStation có thể là nỗ lực nhằm duy trì sức hấp dẫn của phần cứng console và thúc đẩy doanh số bán máy trong bối cảnh cạnh tranh ngày càng gay gắt.

"Chúng tôi đang tập trung vào việc mang lại trải nghiệm tốt nhất cho cộng đồng người chơi PlayStation," một nguồn tin thân cận cho biết.

Đối với những game thủ PC vốn đã quen thuộc với việc được trải nghiệm các tựa game kể chuyện (narrative-driven) đỉnh cao từ Sony, đây chắc chắn là một tin đáng thất vọng. Tuy nhiên, với các tựa game như Helldivers 2 hay Marathon, cộng đồng game thủ đa nền tảng vẫn còn cơ hội được kết nối cùng nhau.

Chia sẻ:FacebookX
Nội dung tổng hợp bằng AI, mang tính tham khảo. Xem bài gốc ↗