Bản chơi được hoàn chỉnh của F-Stop – tiền truyện Portal bị hủy – bất ngờ bị rò rỉ
Gần 20 năm sau khi bị Valve hủy bỏ, F-Stop – tiền truyện của Portal xây dựng quanh cơ chế chụp ảnh – đã xuất hiện trở lại dưới dạng một bản chơi được gần như hoàn chỉnh. Phần lớn tài nguyên đến từ đợt rò rỉ 12 terabyte hồi tháng 8, còn mã nguồn và dữ liệu bản đồ vừa được tung lên Discord của cộng đồng Valve Cut Content trong tuần này.

Bản chơi được hoàn chỉnh của F-Stop – tiền truyện Portal bị hủy – bất ngờ bị rò rỉ
Gần 20 năm sau khi bị Valve hủy bỏ, F-Stop – tiền truyện của Portal xây dựng quanh cơ chế chụp ảnh – không còn là "phương tiện thất lạc" nữa. Nhóm rò rỉ đã ghép lại được một bản chơi được gần như hoàn chỉnh, nhờ phần lớn tài nguyên từ đợt rò rỉ khổng lồ 12 terabyte hồi tháng 8 và những mảnh ghép cuối cùng vừa xuất hiện trên Discord.
Hình minh họa về F-Stop
Hành trình từ "thất lạc" đến "chơi được"
Đợt rò rỉ 12 terabyte hồi tháng 8 đã cung cấp phần lớn tài nguyên của F-Stop, nhưng vẫn thiếu hai thứ then chốt: mã nguồn và dữ liệu bản đồ. Trong tuần này, những phần còn thiếu đó được cho là đã xuất hiện trên Discord của cộng đồng Valve Cut Content – nhóm chuyên lưu trữ và phục dựng nội dung bị cắt bỏ của Valve.
Nhờ việc ghép đủ tài nguyên, mã nguồn và dữ liệu bản đồ, cộng đồng đã có thể dựng nên một phiên bản F-Stop gần như trọn vẹn.
F-Stop khác gì so với Portal?
Một số đoạn hội thoại và yếu tố của F-Stop sau này được đưa vào Portal 2. Tuy nhiên, lối chơi của F-Stop khác biệt rõ rệt so với hai bản Portal chính:
- Trò chơi xoay quanh cơ chế máy ảnh: bạn "thu thập" một vật thể bằng cách chụp ảnh nó, rồi đặt vật thể đó sang vị trí khác thông qua những bức ảnh kiểu Polaroid.
- Cách chơi này có nét tương đồng với tựa game Viewfinder hiện đại.
Một thử nghiệm ngắn nhưng đầy tham vọng
F-Stop khá ngắn – các video trình diễn toàn bộ chiến dịch đều dưới một giờ đồng hồ. Điều này không quá bất ngờ, bởi trò chơi ra đời trong khuôn khổ "Directed Design Experiments" – giai đoạn ba tháng vào năm 2007 khi Valve chia đội ngũ thành năm nhóm nhỏ để thử nghiệm những ý tưởng game mới.
Việc một dự án thử nghiệm bị hủy từ lâu vẫn được cộng đồng kiên trì phục dựng cho thấy sức sống bền bỉ của di sản Valve – và cũng là lời nhắc rằng trong thế giới game, "thất lạc" đôi khi chỉ là tạm thời.

