Echo Isle: Một cuộc phiêu lưu "nhí" đầy lôi cuốn lấy cảm hứng từ Zelda cổ điển
Echo Isle lấy cảm hứng mạnh mẽ từ The Legend of Zelda với đồ họa retro và lối chơi quen thuộc. Điểm đặc biệt là trò chơi này cô đọng những tinh túy của một tựa game hành động nhập vai vào một trải nghiệm chỉ kéo dài hơn một tiếng đồng hồ. Đây là một tựa game indie nhỏ gọn, hoàn hảo để giải trí nhanh mà không cần quá nhiều thời gian đầu tư.

Echo Isle không ngần ngại thể hiện rõ nguồn cảm hứng từ dòng game huyền thoại The Legend of Zelda. Đồ họa retro của game mang nét tương đồng mạnh mẽ với Link's Awakening, nhân vật chính mặc áo xanh và cầm kiếm, người chơi sẽ phải khám phá các ngục tối để thu thập vật phẩm, chìa khóa và chiến đấu với những tên trùm để giành lấy các bảo vật ma thuật. Tuy nhiên, điểm sáng của Echo Isle nằm ở chỗ nó đã chắt lọc những yếu tố tuyệt vời nhất của một cuộc phiêu lưu Zelda và thu nhỏ chúng lại thành bản chất cốt lõi — tôi đã hoàn thành trò chơi này chỉ trong hơn một tiếng đồng hồ.
Nhân vật chính trong Echo Isle
Câu chuyện bắt đầu khi nhân vật chính rơi từ trên trời xuống hòn đảo Echo Isle, một nơi được bảo vệ bởi ngọn hải đăng ma thuật nhưng đã bí ẩn tắt lịm. Mặc dù ban đầu bạn không có bất kỳ trang bị nào, nhưng chỉ trong vài phút, bạn sẽ tìm thấy thanh kiếm quen thuộc. Từ đó, bạn sẽ bước vào vòng lặp kinh điển của Zelda: khám phá thế giới, tìm ngục tối, vượt qua thử thách và sử dụng các vật phẩm mới để mở đường đến khu vực tiếp theo.
Để tái tạo cảm giác retro, mỗi màn hình trong Echo Isle được thiết kế dưới dạng hình vuông. Điều này không chỉ là một sự tri ân đầy duyên dáng đối với các tựa game cổ điển mà còn giúp mỗi màn hình trở nên tập trung và dễ tiếp cận khi bạn di chuyển qua đảo hoặc đi sâu vào các ngục tối. Điều này cũng có nghĩa là các hộp thoại văn bản rất nhỏ, buộc lời thoại và hội thoại phải ngắn gọn, súc tích — một điều mà nhiều tựa game hiện đại khác nên học hỏi.
Khám phá ngục tối trong Echo Isle
Sự tận tụy cho phong cách "nhỏ gọn" này áp dụng cho hầu hết mọi thứ trong game. Bản đồ thế giới chỉ bao gồm 25 ô vuông, nghĩa là chỉ có một ngôi làng duy nhất với các nhân vật NPC và bốn ngục tối để khám phá (cùng một tháp cuối cùng mang phong cách "boss rush" cổ điển). Game không có tính năng dịch chuyển nhanh (fast travel), nhưng bạn thực sự không cần nó vì bạn có thể đi bộ từ bên này sang bên kia của bản đồ chỉ trong vài phút.
Trong game có thêm bốn món trang bị khác, và chúng cũng lấy cảm hứng rõ ràng từ Link's Awakening. Tôi rất vui khi tìm thấy phiên bản tương đương của "Lông chim Roc" (Roc's Feather) trong ngục tối đầu tiên, và phần còn lại của trò chơi, tôi cứ nhảy tưng tưng khắp nơi giống hệt như thời còn bé chơi các game Zelda trên Game Boy. Có đúng là có bom, nhưng vì Echo Isle đã tinh gọn hóa việc quản lý tài nguyên, nên bạn không phải lo đạn dược hay tiền bạc. Điều duy nhất bạn cần để ý là thanh máu, và may mắn là có rất nhiều chiếc chum bạn có thể đập để lấy tim.
Bằng cách giảm thiểu mọi thứ, Echo Isle đã tri ân những điều tuyệt vời nhất của một tựa game Zelda thay vì cảm giác như một bản sao chép kém chất lượng. Trong bối cảnh nhiều game hiện nay tập trung vào các thế giới mở rộng lớn thường bị lấp đầy bởi những nội dung nhạt nhẽo, việc đắm mình vào thế giới nhỏ gọn, được trau chuốt của Echo Isle thực sự rất mới mẻ. Và có lẽ điều tuyệt vời nhất là tôi đã hoàn thành phần lớn trò chơi ngay trong lúc uống cà phê sáng.
Hiện tại, Echo Isle đã có mặt trên nền tảng PC.



