Roblox dùng AI giúp tạo game dễ hơn và đưa game ra khỏi nền tảng Roblox
Tại hội nghị Roblox Developer Conference (RDC) thường niên, Roblox công bố hàng loạt tính năng mới: công cụ tạo game bằng AI, nâng cấp NPC, cho phép game chạy trên web, mobile, PC và console. Hãng cũng ra mắt ví Roblox Wallet, thẻ Roblox Card và các công cụ tài chính dành cho nhà sáng tạo.

Roblox vừa công bố một loạt tính năng mới tại hội nghị Roblox Developer Conference (RDC) thường niên, đánh dấu bước chuyển hướng chiến lược của nền tảng game này: không chỉ kéo người chơi đến với Roblox, mà còn mở rộng phạm vi tiếp cận của những gì lập trình viên tạo ra, đồng thời giúp việc xây dựng game trở nên dễ dàng và dễ tiếp cận hơn.
Tạo game bằng AI ngày càng phổ biến
Roblox đang mở rộng tính năng tạo game bằng AI tạo sinh ra nhiều thị trường hơn. Tính năng mang tên Build, ra mắt lần đầu vào tháng 7, cho phép người dùng tạo game bằng cách nhập câu lệnh (prompt) ngôn ngữ tự nhiên.
Ban đầu, Build chỉ khả dụng tại New Zealand. Nay Roblox mở rộng sang Serbia và Singapore. Build cũng có thêm bản desktop để sáng tạo trên màn hình lớn, thư viện tài nguyên (asset library) mới và khả năng điều chỉnh lặp lại. Cuối năm nay, tính năng này sẽ bổ sung khả năng tạo cảnh (scene generation) dựa trên câu lệnh, và sẽ được mở rộng sang Roblox Studio.
Giao diện ví Roblox Wallet
Game Roblox vươn ra ngoài nền tảng
Nền tảng này đảm bảo rằng mọi game mới tạo đều có thể chơi được ở nhiều nơi hơn. Theo công bố, các nhà sáng tạo sắp có thể đưa game của mình lên mobile, PC và console dưới dạng ứng dụng riêng, với Roblox đóng vai trò game engine phía sau. Đến cuối năm, người chơi sẽ có thể tham gia một game ngay trên trình duyệt thông qua một đường liên kết.
Các thông báo này cho thấy Roblox đang tập trung vào việc mở rộng phạm vi tiếp cận của những gì nhà phát triển tạo ra, chứ không chỉ đơn thuần thu hút người dùng vào hệ sinh thái của mình.
NPC thông minh hơn, chơi offline và nhiều tiện ích mới
Bên cạnh công cụ sáng tạo mới, Roblox bổ sung năng lực cho NPC (nhân vật phi người chơi), bao gồm cả những NPC có thể chơi thử (playtest) game, dự kiến ra mắt cuối năm nay. Nhà sáng tạo cũng có thể thêm chế độ offline vào game, cho phép người chơi tiếp tục chơi khi ở khu vực có kết nối mạng yếu.
Người chơi sẽ có thêm tab chat Bạn bè (Friends) di chuyển cùng họ trong game, hỗ trợ nhập liệu bằng giọng nói. Thuật toán khám phá (discovery) được cải thiện sẽ gợi ý game dạng ngắn cho người dùng trẻ và game có thời lượng chơi dài hơn cho người dùng lớn tuổi.
Thông qua game engine của mình, Roblox cũng lần đầu cho phép tạo game 2D với camera trực giao (orthographic camera), khung chứa ảnh động (animated image container) và nhập trực tiếp sprite-sheet để làm hoạt ảnh. Trong bảng tin dạng cuộn Moments, người chơi sắp có thể chạm vào bất kỳ avatar nào trong một clip và mua vật phẩm.
Ví Roblox Wallet và thẻ Roblox Card cho nhà sáng tạo
Roblox cho biết kể từ năm 2013, các nhà làm game đã kiếm được hơn 5 tỷ USD trên nền tảng này, với thu nhập trong 12 tháng qua đạt 1,7 tỷ USD. Giờ đây, công ty ra mắt các sản phẩm tài chính để nhà sáng tạo có thêm công cụ sử dụng thu nhập của mình.
Đầu tiên là Roblox Wallet, nơi nhà sáng tạo có thể được trả bằng tiền thật trước khi kết thúc mỗi ngày làm việc, và có thể chuyển tiền sang tài khoản ngân hàng khác. Roblox hợp tác với Airwallex để cung cấp dịch vụ ví cho người dùng Mỹ từ 18 tuổi trở lên, kèm kế hoạch mở rộng ra toàn cầu trong tương lai.
Nền tảng này cũng hé lộ Roblox Card, dự kiến ra mắt vào năm sau, cho phép người dùng chi tiêu thu nhập tại những nơi chấp nhận loại thẻ này.
Nhà sáng lập kiêm CEO David Baszucki cho biết trong quý vừa qua, người chơi đã dành hơn 29 tỷ giờ cộng dồn trên nền tảng, trải rộng khắp 180 quốc gia.
Với những động thái này, Roblox đang định vị mình không chỉ là một nền tảng game giải trí, mà còn là một hệ sinh thái sáng tạo và kiếm tiền đầy tham vọng — nơi AI đóng vai trò then chốt trong việc hạ thấp rào cản gia nhập cho lập trình viên ở mọi trình độ.


