Sắp có làn sóng thiết bị đeo đầu tích hợp công nghệ quét não
Neurable, công ty chuyên về giao diện não-máy tính không xâm lấn, đang chuyển sang mô hình cấp phép công nghệ. Họ hứa hẹn sẽ có một "làn sóng" thiết bị phần cứng mới từ bên thứ ba tích hợp công nghệ này trong năm nay và năm sau.

Thiết bị đeo đầu tiếp theo của bạn có thể sẽ có khả năng quét não bộ. Neurable, một công ty có trụ sở tại Boston chuyên nhúng công nghệ quét não không xâm lấn vào phần cứng để giám sát mức độ tập trung, đã thông báo vào thứ Ba rằng họ đang chuyển sang mô hình nền tảng cấp phép. Bằng cách chứng nhận các bên thứ ba, Neurable kỳ vọng công nghệ của mình sẽ xuất hiện trong một "làn sóng" các thiết bị tiêu dùng trong năm nay và năm sau.
Trước đây, Neurable chủ yếu tập trung vào một đôi tai nghe tiêu dùng được sản xuất hợp tác với thương hiệu âm thanh Master & Dynamic. Công ty cũng có hợp đồng với Bộ Quốc phòng Mỹ để nghiên cứu cách công nghệ này có thể giám sát áp lực nổ và giúp chẩn đoán chấn thương sọ não nhẹ ở binh lính. Với mô hình cấp phép mới, chúng ta có thể sẽ thấy công nghệ của Neurable xuất hiện nhiều hơn trong các thiết bị đeo đầu hàng ngày.
Cách thức hoạt động của công nghệ quét não
Các tai nghe này sử dụng cảm biến điện não đồ (EEG) tích hợp để giám sát sóng não. Thông tin này được gửi đến một ứng dụng đồng hành và thông báo cho người đeo khi họ cần một "khoảng nghỉ cho não", nhắc nhở họ nghỉ ngơi trước khi bị kiệt sức để tối đa hóa năng suất. Ứng dụng cũng cho phép người dùng khám phá sự sẵn sàng về mặt nhận thức trong ngày, "tuổi não", và các chỉ số khác như phục hồi tinh thần, căng thẳng nhận thức và khả năng phục hồi trước lo âu.
Ứng dụng trong gaming và hiệu suất con người
Hiện tại, thương hiệu game HyperX thuộc sở hữu của HP đang tung ra một tai nghe game tích hợp công nghệ của Neurable, tập trung vào việc cải thiện hiệu suất con người khi chơi thể thao điện tử (esports). Tai nghe này được cho là giúp người đeo đạt được trạng thái tinh thần tốt nhất để có hiệu suất cao nhất. Ramses Alcaide, đồng sáng lập và CEO của Neurable, cho biết công ty đã công bố một báo cáo nghiên cứu cho thấy hiệu suất được cải thiện ở những game thủ sử dụng công nghệ của Neurable, với thời gian phản hồi giảm trong các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và sự gia tăng nhỏ về độ chính xác.
Những cải tiến này có vẻ nhỏ nhặt, nhưng trong thế giới esports đầy tốc độ, từng mili-giây đều vô cùng quý giá. Ông Alcaide nói rằng điều này có thể áp dụng tương tự cho các lĩnh vực khác: Nó có thể giúp một học sinh giảm lo âu trước kỳ thi, trong khi các vận động viên có thể điều chỉnh thần kinh của mình trước một cuộc đua hoặc trận đấu.
Tương lai của thiết bị đeo đầu
Neurable không phụ thuộc vào phần cứng cụ thể; Alcaide nói rằng nó có thể được nhúng vào tai nghe, kính thông minh, mũ hoặc mũ bảo hiểm. "Có cả một cảnh vực công nghệ chạm vào đầu bạn mà chưa được nhúng với nền tảng của chúng tôi," ông nói.
Ông so sánh điều này với thời điểm Fitbit làm cho ý tưởng về thiết bị theo dõi nhịp tim đeo cổ tay trở nên phổ biến. Ban đầu, không ai biết đeo thiết bị theo dõi thể dục sẽ được đón nhận như thế nào, nhưng giờ đây không ai ngạc nhiên khi thấy một chiếc trên cổ tay. Trong tương lai, có thể mọi người sẽ không còn ngạc nhiên khi thấy công nghệ quét não trong tai nghe — ít nhất đó là ý tưởng của Neurable. Công nghệ của công ty này trở nên "vô hình" trong các loại thiết bị này.
Bảo mật dữ liệu và đối tác
Các công ty cấp phép công nghệ của Neurable có thể tích hợp nó vào phần cứng hiện có và sẽ kiểm soát toàn bộ trải nghiệm từ thiết kế sản phẩm đến trải nghiệm phần mềm; các sản phẩm này sẽ được quảng cáo là "Được hỗ trợ bởi Neurable AI". Dữ liệu người dùng vẫn được chuyển đến máy chủ của Neurable để xử lý, nhưng Neurable thiết lập các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu. Các định danh người dùng được tách biệt khỏi dữ liệu, và trong khi các công ty đối tác lưu trữ lớp giao diện người dùng, Neurable cho biết họ giữ quyền kiểm soát hệ thống cơ bản và cách xử lý dữ liệu. Neurable trước đây đã tuyên bố mô hình kinh doanh của họ không phải là bán dữ liệu người dùng.
"Bất cứ khi nào có sự chuyển đổi công nghệ mới, luôn sẽ có một chút lo lắng," Alcaide nói. "Chúng tôi đã rất cẩn trọng trong quá trình chuyển đổi đó. Chúng tôi đang bảo vệ dữ liệu và hành động càng đạo đức càng tốt."
Neurable là một trong nhiều công ty giao diện não-máy tính (BCI) trong danh mục đang phát triển. Elemind sử dụng EEG để cải thiện chất lượng giấc ngủ, và Sabi muốn biến suy nghĩ thành văn bản. Thậm chí Apple cũng đã nộp bằng sáng chế cho AirPods có cảm biến EEG, mặc dù chúng chưa có mặt trên thị trường.
Damien Coyle, giám đốc tại Viện Con người Tăng cường Bath thuộc Đại học Bath, cho biết có tiềm năng trong các loại BCI này, vì mọi người thường không hiểu khi nào hiệu suất của họ đang đạt đỉnh.
"Đặc biệt là với các game thủ chuyên nghiệp hoặc game thủ, thời gian phản hồi của họ tính bằng mili-giây, và bất kỳ sự cải thiện nhỏ nào về sự tập trung hoặc khả năng phản ứng và các cách duy trì điều đó trong thời gian dài hơn chắc chắn sẽ mang lại lợi ích," Coyle nói. "Mang điều đó sang việc ra quyết định quan trọng trong lực lượng lao động, và điều đó chắc chắn có thể mang lại lợi ích."
Chưa có thông tin chính xác về thời điểm tai nghe HyperX tích hợp Neurable sẽ ra mắt. Alcaide cho biết hãy mong đợi một vài hợp tác của Neurable được công bố trong năm nay, và nhiều hơn vào năm 2027.



