Kojima Productions phản bác thông tin studio đang gặp khó khăn
Sau khi xuất hiện nhiều đồn đoán về việc Sony ngừng tài trợ cho dự án Physint và các lo ngại về doanh số của Death Stranding, Kojima Productions đã lên tiếng khẳng định studio đang ở "trạng thái lành mạnh và có lợi nhuận", đồng thời nhấn mạnh mối quan hệ với PlayStation vẫn bền chặt.

Kojima Productions, studio đứng sau loạt game Death Stranding, vừa chính thức lên tiếng phản bác những thông tin cho rằng họ đang gặp khó khăn về tài chính và có mâu thuẫn với Sony. Động thái này diễn ra sau khi hàng loạt đồn đoán xuất hiện về tương lai của dự án Physint cũng như mối quan hệ giữa nhà sáng tạo Hideo Kojima và các đối tác phát hành.
Sự việc bắt đầu khi có thông tin cho rằng Sony đã rút khỏi dự án Physint, và tựa game mới nhất của cha đẻ series Metal Gear Solid sẽ được phát hành trên hệ máy Xbox thay vì độc quyền cho PlayStation. Theo báo cáo từ Bloomberg, quyết định này xuất phát từ nhiều yếu tố, bao gồm việc trễ hạn, lo ngại về ngân sách và khả năng sinh lời, cùng vấn đề độc quyền theo thời hạn.
Hideo Kojima tại một sự kiện
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, chính Kojima thừa nhận ông từng rất lo lắng về tương lai của studio khi chứng kiến nhiều hãng game lớn phải đóng cửa và hàng loạt dự án bị hủy bỏ.
Tôi biết có rất nhiều tin tức trong ngành game về việc nhiều studio đóng cửa, nhiều tựa game bị hủy, và tôi hiểu tình hình chung của cả ngành. Nhưng tôi nghĩ Physint vẫn ổn. Rằng Physint vẫn an toàn. Nên tôi đã rất bất ngờ… Nếu chúng tôi mất một hợp đồng, tôi nghĩ mình có thể phải cắt giảm toàn bộ nhân sự đang làm Physint, hoặc studio của chúng tôi có thể sụp đổ vì cạn dòng tiền.
Studio khẳng định tình hình vẫn ổn
Trước những lo ngại ngày càng tăng, Kojima Productions đã đăng tải thông báo trên mạng xã hội để trấn an người hâm mộ. Studio khẳng định rằng bất chấp các báo cáo về doanh số đáng thất vọng của Death Stranding và phần tiếp theo, cũng như việc mất nguồn tài trợ từ Sony, họ vẫn đang ở trong "trạng thái lành mạnh và có lợi nhuận".
Đáng chú ý, studio cũng nhấn mạnh rằng "mối quan hệ với PlayStation vẫn bền chặt", phần nào xoa dịu những đồn đoán về căng thẳng giữa hai bên.
Bối cảnh ngành game đầy biến động
Sự việc này phản ánh một giai đoạn khó khăn chung của ngành công nghiệp game toàn cầu. Trong vài năm gần đây, hàng loạt studio lớn nhỏ đã phải đóng cửa hoặc cắt giảm nhân sự hàng loạt do chi phí phát triển game ngày càng tăng trong khi doanh thu không đạt kỳ vọng.
- Nhiều tựa game bom tấn bị hủy bỏ giữa chừng
- Các nhà phát hành thắt chặt ngân sách và ưu tiên lợi nhuận
- Độc quyền theo thời hạn trở thành chiến lược phổ biến nhưng cũng gây tranh cãi
Với người hâm mộ Việt Nam và cộng đồng game thủ toàn cầu, việc một studio có tiếng như Kojima Productions phải lên tiếng trấn an cho thấy áp lực mà các nhà phát triển game đang phải đối mặt. Câu chuyện này cũng là lời nhắc nhở rằng ngay cả những tên tuổi lớn nhất trong ngành cũng không tránh khỏi những giai đoạn biến động.
Hiện tại, cả Kojima Productions và Sony vẫn chưa đưa ra thêm bình luận chi tiết về các báo cáo liên quan đến dự án Physint.
Bài viết liên quan

Công nghệ
Mô hình AI hàng đầu giỏi Vật lý đến đâu? Nghiên cứu mới chỉ ra các bài kiểm tra hiện hành đang đánh giá sai
16 tháng 9, 2026

Công nghệ
Nộp đơn xin việc lẽ ra nên khó hơn. Thật đấy
25 tháng 8, 2026

Công nghệ
MCP đã lỗi thời: Vì sao giao thức từng được ca ngợi nay trở thành gánh nặng cho AI agent
20 tháng 9, 2026