Những người chơi mất hàng triệu USD vào trò chơi NFT thất bại của Peter Molyneux
Dù bán được hàng triệu USD từ NFT, tựa game "chơi để kiếm tiền" được quảng cáo rầm rộ này đã thực sự "chết" chỉ sau vài tuần ra mắt. Nhiều người chơi đã bỏ ra hàng nghìn USD nhưng nhận lại sự thất vọng và hệ thống kinh tế bị lỗi.
Tuần này, người chơi được yêu cầu trả 25 USD để truy cập sớm vào Masters of Albion, một tựa game mô phỏng thượng đế theo phong cách cổ điển mà nhà thiết kế huyền thoại Peter Molyneux (cha đẻ của Populous, Dungeon Keeper, Black and White) khẳng định sẽ là dự án cuối cùng trong sự nghiệp của ông. Tuy nhiên, những người chơi đã "đổ" khoảng 54 triệu USD tiền mã hóa vào trò chơi trước đó của ông là Legacy vẫn còn cảm thấy cay đắng vì đã tin vào những lời hứa hão huyền về một mô phỏng kinh tế đỉnh cao và cơ hội làm giàu từ mô hình "play-to-earn".
Những người chơi của Legacy đã chia sẻ với Ars Technica rằng họ đã chi hàng nghìn USD để mua NFT, tin vào tầm nhìn được thúc đẩy bởi tiền mã hóa mà Molyneux, studio phát triển 22cans và nhà phát hành Gala Games đã vẽ ra. Tuy nhiên, tựa game mà họ nhận được chỉ là cái bóng mờ nhạt của những gì được hứa hẹn, với một hệ thống kinh tế bị thiết kế sai lầm ngay từ đầu khiến người chơi bỏ đi hàng loạt chỉ trong vài tuần sau khi ra mắt vào năm 2023.
Mặc dù trò chơi gần như thất bại hoàn toàn về mặt hoạt động, Legacy đã tận dụng làn sóng hype của tiền mã hóa để đạt được thành công về mặt kinh tế trước khi ra mắt. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024, Molyneux thừa nhận rằng điều này "[cung cấp] cho chúng tôi tiền để tài trợ cho Masters of Albion". Ông nói thêm: "Đó là cách chúng tôi sử dụng phần lớn số tiền đó..."
Bài viết liên quan

Công nghệ
Windows 11 và tính năng SCOOBE gây tranh cãi: Khi "cài đặt lại" trở thành công cụ quảng cáo làm phiền doanh nghiệp
27 tháng 4, 2026
Công nghệ
Giai đoạn tiếp theo của đối tác Microsoft - OpenAI: Mở rộng quyền lợi và chấm dứt độc quyền
27 tháng 4, 2026

Công nghệ
Xây dựng lại hạ tầng dữ liệu cho kỷ nguyên AI doanh nghiệp
27 tháng 4, 2026
