Steam Controller mới: Tại sao nó lại là một bước tiến lớn (và cũng không hẳn)?
Đa số game thủ PC hiện nay đã có tay cầm yêu thích như DualSense hay 8BitDo, nhờ tính năng Steam Input hỗ trợ tuyệt vời. Tuy nhiên, Steam Controller mới năm 2026 vẫn mang đến những nâng cấp phần cứng ấn tượng và khả năng tùy biến sâu mà ít đối thủ nào sánh kịp. Dù không phải là món đồ bắt buộc phải mua, đây là một lựa chọn hấp dẫn cho những ai tìm kiếm sự tiện lợi và tối ưu hóa trên hệ sinh thái Steam.

Steam Controller mới: Tại sao nó lại là một bước tiến lớn (và cũng không hẳn)?
Đa số game thủ PC hiện nay đã sở hữu ít nhất một chiếc tay cầm mà họ cực kỳ yêu thích để sử dụng với Steam — có thể là Sony DualSense, 8BitDo Ultimate, Nintendo Switch Pro hay một số thương hiệu khác. Lý do chúng được ưa thích một phần là nhờ Steam đối xử với chúng như những tay cầm "nguyên bản" (native). Chúng có thể thực hiện những điều khiến chiếc Steam Controller đầu tiên trở nên đáng mua, cụ thể là mang đến mức độ tùy biến điều khiển chưa từng có trên PC và vẫn chưa thể tìm thấy trên các máy console.
Steam Controller mới được xem như một chiếc Steam Deck nhưng không có màn hình
Với Steam Input, bất kỳ tay cầm nào trong số đó đều có thể sở hữu nhiều sơ đồ điều khiển cho các tình huống game khác nhau (bay, đi bộ, trong menu) và bạn có thể chuyển đổi giữa chúng chỉ bằng một nút bấm. Bạn cũng có thể tạo các menu trên màn hình hiện ra khi nhấn nút hoặc chạm vào bàn di (trackpad), hiển thị hàng loạt lệnh tùy chỉnh — vũ khí, phép thuật, vật phẩm tiêu hao, v.v.
Chính vì vậy, ý tưởng về một chiếc Steam Controller vật lý mới không còn tạo ra tiếng vang lớn như trước đây. Tuy nhiên, Valve vẫn đã cải thiện người tiền nhiệm bị hiểu lầm của mình với mẫu năm 2026 sở hữu những tính năng bạn không thể tìm thấy ở bất cứ đâu khác. Về cơ bản, nó nhét toàn bộ hệ thống đầu vào khổng lồ của Steam Deck vào một chiếc gamepad duy nhất, bao gồm cả hai bàn di cảm ứng. Nó giống như một chiếc Steam Deck không màn hình, cộng thêm một chút nâng cấp.
Nâng cấp phần cứng và thiết kế
Tôi đánh giá cao những tinh chỉnh phần cứng nhỏ so với Steam Deck. Ví dụ, Steam Controller mới có cần joystick TMR kháng trôi (drift-resistant) sẽ không bị suy giảm theo thời gian — điều mà Sony, Microsoft và Nintendo vẫn chưa mang đến cho người dùng. Tôi thấy nó có công thái học tốt hơn Steam Deck, bốn nút phía sau dễ nhấn hơn và các cảm biến nhạy cảm với lực được nhúng trong các cần cầm và cần gạt có thể ánh xạ sang bất kỳ đầu vào nào. Nó cực kỳ tùy biến và người dùng cũng có thể tự sửa chữa, với các linh kiện thay thế sẽ sớm có mặt tại cửa hàng của iFixit.
Đế sạc từ tính 2.4GHz giúp việc kết nối và sạc pin trở nên mượt mà
Một số người sẽ không cần thuyết phục thêm gì nữa để mua một chiếc khi đơn đặt hàng mở vào ngày 4 tháng 5 với giá 99 USD. Ngay cả những người không thường xuyên tùy biến điều khiển vẫn có thể thích những gì Steam Controller mang lại. Nó thoải mái khi sử dụng, thời lượng pin dài và chất lượng hoàn thiện tốt hơn bản gốc — vừa đủ trọng lượng, với loại nhựa cứng, hơi sần sần trông và cảm giác cao cấp. Trên hết, bộ thu phát USB-C 2.4GHz đi kèm giúp việc ghép nối và sạc pin liền mạch hơn nhiều so với hầu hết các mẫu khác.
Kết nối và Độ trễ
Dây cáp USB-C-to-A dài khoảng 1,5 mét cho phép bạn đặt bộ thu phát (puck) ở bất cứ đâu thuận tiện nhất trong hệ thống của bạn, dù là PC chơi game hay trung tâm giải trí. Việc duy trì tầm nhìn trực tiếp giữa bộ thu phát và Steam Controller không bắt buộc, nhưng điều đó là lý tưởng để duy trì tín hiệu tốt. Một lý do khác để giữ bộ thu phát trong tầm tay là vì nó là đế sạc từ tính cho tay cầm, gắn vào với một tiếng "tách" rất thỏa mãn.
Việc ghép nối lần đầu rất dễ dàng. Chỉ cần gắn tay cầm vào bộ thu phát và làm theo lời nhắc trên màn hình để kết nối chúng (và có thể cài đặt một số bản cập nhật phần mềm). Bạn có thể bỏ qua việc sử dụng bộ thu phát như một bộ thu không dây bằng cách đưa Steam Controller vào chế độ Bluetooth, hoặc sử dụng nó như một gamepad có dây. Quan trọng là, bạn có thể đánh thức PC hoặc Steam Deck của mình khỏi chế độ ngủ bằng cách nhấn nút Steam trên tay cầm.
Ông Pierre-Loup Griffais của Valve cho biết The Verge biết rằng cả Bluetooth và bộ thu phát tùy chỉnh 2.4GHz đều "tương đương rất nhiều" về độ trễ, với độ trễ chỉ khoảng 8ms sau khi bạn nhấn nút bất kể sử dụng công nghệ không dây nào. Tuy nhiên, 2.4GHz là cách đi nếu bạn thường xuyên chơi game nhiều người cùng một lúc. Độ trễ Bluetooth sẽ giảm sút khi bạn kết nối nhiều tay cầm — nhưng độ trễ của bộ thu phát vẫn có thể giữ ổn định ngay cả khi kết nối đầy bốn Steam Controller, ông Griffais nói.
Tùy biến sâu so với đối thủ
So với Steam Deck, tay cầm mới cung cấp khả năng tùy biến sâu hơn một chút nhờ tay cầm Grip Sense có khả năng phát hiện khi bạn chạm vào chúng, thứ bạn không tìm thấy ở các tay cầm đối thủ. Chúng hoạt động tương tự như các joystick nhạy cảm lực của Deck, vốn cũng có mặt ở đây. Việc thực hiện những thay đổi tinh tế đối với cách điều khiển game rất thú vị, ví dụ như ánh xạ tính năng Pulse Drive nhanh hơn ánh sáng trong No Man's Sky (ban đầu được gán cho L1 + R1) để kích hoạt khi tôi nắm chặt tay cầm phải. Trong Marathon, tôi đã mệt mỏi việc nhấp vào cần gạt trái để chạy, vì vậy tôi đã cài đặt việc giữ tay cầm trái để bắt đầu chạy. Tôi rất mong chờ xem cộng đồng Steam sẽ làm gì với chúng.
Các cảm biến Grip Sense và bàn di cảm ứng mang lại khả năng tùy biến độc đáo
Steam Controller mới nhất thiết không phải là đối thủ trực tiếp của các tay cầm "pro" như Sony DualSense Edge giá 199 USD, Xbox Elite Series 2 giá 200 USD hay Razer Wolverine V3 Pro. Nó thiếu cần joystick có thể tháo rời, trong khi các đối thủ của nó bao gồm các nắp đậy cần ngắn hơn, cao hơn, lồi hoặc lõm để thay đổi nhanh chóng. Nó cũng không có trigger stops để rút ngắn hành trình cò súng để cảm giác như nhấp chuột. Nhưng những gì nó thiếu, Steam Controller bù đắp bằng cách có hai bàn di, bốn nút phía sau và nút truy cập nhanh Steam chuyên dụng, chưa kể khả năng sử dụng nó để gõ phím và điều hướng trên PC của bạn (thậm chí trong BIOS nếu bạn cắm cáp USB-C). Hơn nữa, giá của nó chỉ bằng khoảng một nửa so với các đối thủ đó.
Kết luận
Steam Controller không có bộ nhớ tích hợp cho các hồ sơ tay cầm của bạn như một số tay cầm cao cấp khác, nhưng Valve không hề mắc sai lầm ở đây. Griffais cho biết Steam theo dõi một định danh duy nhất cho mỗi tay cầm độc lập với máy tính của bạn, vì vậy bạn có thể sử dụng các sơ đồ điều khiển đã lưu của mình ngay cả khi bạn cắm vào PC đang đăng nhập vào tài khoản Steam của người khác.
Ngay cả khi bạn bị thu hút bởi phần cứng được hoàn thiện tốt và khả năng tùy biến sâu của Steam Controller mới, nó không phải là một bản nâng cấp bắt buộc nếu bạn đã có một tay cầm ưa thích cho các trò chơi Steam. Điều đó có vẻ như là một kết luận kỳ lạ, nhưng nó rất tốt, vì hầu hết các công ty khác sẽ đã khóa mọi tính năng đặc biệt cho tay cầm "nguyên bản" của riêng họ.
Valve không giống như hầu hết các công ty, và Steam Controller của họ không giống như bất kỳ tay cầm nào khác. Nếu bạn chủ yếu chơi trên Steam Deck, việc sử dụng liền mạch tất cả các sơ đồ điều khiển hiện có của bạn có thể xứng đáng với số tiền bỏ ra. Nếu không, các tính năng độc đáo của nó vẫn có thể khiến nó đáng để mua.



